唐卫东
- 作品数:43 被引量:205H指数:8
- 供职机构:井冈山大学电子与信息工程学院更多>>
- 发文基金:国家教育部博士点基金江西省教育厅科技计划项目国家自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术农业科学文化科学生物学更多>>
- 基于生长模型的温室虚拟黄瓜构建研究被引量:2
- 2011年
- 在温室内对黄瓜植株生长进行实验观测,以生育期内累积生长度日为参数分别建立黄瓜的形态发生与生理功能模型。采用类封装技术对植株生长单元及器官类进行定义,建立植株拓扑结构与器官形态变化的规则化描述模型,通过信息融合与重构处理构建植株生长的虚拟模型。实验表明该方法在虚拟植株生长方面具有一定的可行性和有效性,为动态掌握和预测适宜作物生长的外部条件提供参考。
- 唐卫东李萍萍胡雪华李金忠卢章平
- 关键词:温室黄瓜虚拟作物
- 基于构造体系的植物生长定量化研究被引量:6
- 2007年
- 通过分析植物的形态生理特性,从植物形态结构的构造体系出发,着重对植物的拓扑结构及其节间、叶片等器官形态变化进行了定量描述,并提出了一种虚拟植物模型构建方法。通过实例可视化验证,表明该模型能有效地模拟植物的生长发育过程。
- 李萍萍唐卫东卢章平
- “盲区”内信号覆盖及目标寻找与定位的算法研究与应用
- 2003年
- 针对目前通信系统中存在的大量信号盲区问题,根据盲区特性,在建立一定假想数学模型基础上运用光学反射原理和计算机图形学理论分析了信号由源点传播到达目标位置所经过的路径情况,利用数据结构及有关计算几何学的理论,获得一棵信号传播树,经过信号传播路径的优化计算后便可以最终得到目标所处的位置。
- 唐卫东卢章平
- 关键词:通信系统信号覆盖全球定位系统计算机图形学
- 欠发达地区现代农业园区信息化建设及对策研究——以江西农业科技园为例被引量:7
- 2011年
- 以江西农业科技园为例,从欠发达地区园区信息化建设过程中存在的主要问题出发,探究了制约现代农业园区信息化发展的主要因素。结合园区信息化发展实际,给出了欠发达地区提高园区信息化建设水平需采取的工作思路,并提出了加快发展现代农业园区信息化建设的应对策略。
- 唐卫东胡雪华刘昌鑫郭晨李金忠
- 关键词:现代农业信息化建设欠发达地区
- 虚拟植物系统模型耦合构建技术被引量:8
- 2008年
- 在构建植物生长模型时考虑其形态结构与生理功能交互关系,建立了虚拟植物模拟模型,并基于图形技术建立了植物形态的可视化模型,通过模型耦合构建出虚拟植物系统。基于芦苇生长过程进行了模拟检验,结果表明本系统对植物生长发育具有较好的预测性和可行性。
- 唐卫东李萍萍卢章平
- 关键词:虚拟植物芦苇
- 一种结合快速碰撞解决(FCR)算法的改进
- 2008年
- 在研究IEEE802.11DCF的基础上,分析了FCR算法并结合其算法提出了一种新的改进算法IFCR来调整IEEE802.11 DCF中的竞争窗口的大小。另外根据新算法还提出了一种新的马尔可夫(Markov)链模型来分析系统的吞吐性能。分析和仿真表明IFCR算法在吞吐量和公平性等方面比FCR算法有所改进。
- 刘冬生唐卫东肖晓红
- 关键词:马尔可夫链模型
- 基于视频特征提取的虚拟植物动态仿真研究被引量:4
- 2011年
- 植物生长信息的提取与重构是在计算机上实现植物生长动态仿真的基础和关键。以树的生长为对象,将包含植物生长信息的视频图像转换为若干关键帧数据,提取反映植株拓扑结构与器官形态变化的特征信息,采用枝条拼接算法对植株拓扑变化过程进行重构。通过3DMAX开发平台对植株生长过程进行重建,结果表明该方法既能有效构建植株生长的数字化模型,又能较好地虚拟植物生长和形态演变过程。
- 唐卫东胡雪华郭晨刘昌鑫卢章平
- 关键词:视频虚拟植物仿真
- 基于状态机的植物生长模型可视化研究被引量:11
- 2006年
- 在分析植物生长形态生理变化的基础上,揭示植物生长时空状态的变化规律,提出基于状态机的植物生长模型,并引入随机矢量真实预测植物的生长。根据该模型构建植物生长的可视化算法,合理组织有关植物生长的数据,并开发一个原型系统验证了该模型的有效性。
- 唐卫东李萍萍
- 关键词:状态机可视化
- 基于植株-环境交互的温室黄瓜虚拟生长模型研究被引量:8
- 2014年
- 以温室黄瓜生长为例,对实验观测数据进行预处理并采用关联分析法获取植株-环境互作信息,依据作物发育动态理论模型建立了植株-环境的信息响应模型和信息反馈模型,再从植株生长的系统变化过程对相关模型进行耦合。运用规则化处理方法与面向对象技术建立植株拓扑演变模型与器官形态发生模型,并构建虚拟植物动态模型。实验表明,模型拟合度均达到95%以上,能较好地虚拟外部环境作用下的植物生长发育,为动态掌握和预测适宜植物生长的温室环境条件提供依据。
- 唐卫东刘欢刘冬生胡雪华李萍萍卢章平
- 关键词:温室面向对象技术虚拟植物
- 华丽弹幕游戏中子弹运动引擎的设计与实现
- 2009年
- 一个弹幕游戏效果绚丽与否,主要看对子弹群的运动轨迹安排是否得当,各种子弹样式的搭配是否合理。经过实验对比,构造出运动轨迹模型参数方程来控制直线子弹链、环形子弹链、曲线型子弹链的运动轨迹。此外还设计圆形、星型、泡泡状、直线型(如激光)、方形等不同形状的子弹和不同色彩的花纹,再配合粒子系统和纹理动画来营造动感绚丽效果。应用DirectX9的组件技术实现游戏的快速显示,使游戏场景播放更流畅、更平滑、更生动。
- 熊师喻一凡谭云兰夏洁武唐卫东