目的评价甘精胰岛素治疗初诊2型糖尿病(T2DM)患者的降糖效果及对胰岛功能的影响。方法初诊T2DM患者80例,随机分为治疗组(甘精胰岛素联合二甲双胍)和对照组(格列美脲联合二甲双胍),治疗12周。结果治疗后两组FBG(空腹血糖)、2 h BG(餐后2 h血糖)、HbAlc(糖化血红蛋白)较治疗前显著下降(P<0.05);治疗组FC-P(空腹C-肽)及2 h C-P(餐后2 h C-肽)显著高于对照组(P<0.05),低血糖发生次数显著低于对照组(P<0.05)。结论甘精胰岛素联合口服药物能有效降低血糖,促进胰岛β细胞功能修复,低血糖发生少率低为初诊T2DM患者有效的降糖方案。
目的探讨某新型网络社交游戏(net social game,NSG)的流行原因以及对玩家工作、生活和身体健康的影响。方法参考Young网络成瘾量表和Liebowitz社交焦虑量表自制问卷,随机调查江苏省862名居民中NSG的流行情况,NSG对玩家工作、生活和身体健康的影响以及成瘾者的人格特征等,用Epi Data 3.0和SAS 9.1软件进行数据的录入和分析。结果在校学生、白领等脑力劳动者、农民工等体力劳动者、离退休及其他人员4类人群中,玩家所占比例差异有统计学意义(2=53.82,P<0.001),在校学生组和白领等脑力劳动者组中玩家比例最高(分别占36.9%和32.4%),离退休及其他人员组玩家比例最低(8.7%);各组中成瘾者所占比例差异有统计学意义(2=12.31,P=0.006),以在校学生组成瘾者比例最高(8.4%),离退休及其他人员组成瘾者比例最低(1.0%);NSG成瘾者工作学习时间减少(OR=2.60)、把其他事情搁一边(OR=2.30)、休息时间减少(OR=14.15)、失眠(OR=2.38)、脖子酸痛(OR=1.66)等症状的发生危险性高于非成瘾者,而精力不能集中和红眼或视力减退症状的发生不能认为高于非成瘾者(OR 95%CI包含1);恐惧(主观体验)、回避(客观事实)等方面有社交焦虑倾向是NSG游戏成瘾的可疑危险因素(OR分别为4.52和2.19)。结论 NSG在放松玩家身心、联络玩家感情的同时,也对玩家的工作、生活和身体健康造成了一定的影响。玩家应该注意玩NSG的场合、时间,并注意其对身体健康的影响。