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宋敏珠

作品数:7 被引量:57H指数:3
供职机构:广州大学华软软件学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 4篇文化科学
  • 3篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 5篇游戏
  • 5篇教育
  • 5篇教育游戏
  • 3篇游戏设计
  • 2篇教育游戏设计
  • 2篇EFM
  • 1篇动机
  • 1篇学习动机
  • 1篇学习环境
  • 1篇应用方式
  • 1篇游戏化
  • 1篇设计与开发研...
  • 1篇体育
  • 1篇体育教学
  • 1篇体育教学训练
  • 1篇网络课程
  • 1篇系统设计
  • 1篇模型构建
  • 1篇教学训练
  • 1篇课程

机构

  • 5篇浙江师范大学
  • 3篇广州大学

作者

  • 7篇宋敏珠
  • 2篇章苏静
  • 1篇陈薇
  • 1篇肖飞生
  • 1篇胡娇皎
  • 1篇金科

传媒

  • 1篇中国电化教育
  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇现代商贸工业
  • 1篇科技信息
  • 1篇第一届全国教...

年份

  • 3篇2011
  • 3篇2009
  • 1篇2007
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
EFM教育游戏设计模型的构建与应用研究
目前,国内外在教育游戏领域均取得了不同程度的成果,但也不可避免地存在一些问题。教育游戏产品中普遍存在教育性与游戏性生硬结合的现象,从根本上反应的是对教育游戏认识上和设计上的偏差。许多教育专家在关注游戏的教育价值时,普遍把...
宋敏珠
关键词:教育游戏
文献传递
网络课程成本效益分析方法
2009年
网络课程成本效益研究是远程教育经济学极其重要的研究领域。通过文献分析研究现状,介绍一个新的研究视角——成本效益分析方法的概念、优点及流程,并以浙江师范大学为例进行案例分析,最后从网络课程的规划和管理角度提出必须坚持效益优先、以用户为中心的原则和贯穿成本控制思想的观点,旨在为网络课程的经济学分析提供一种新的分析思路,并为推动网络课程的成本效益评价体系研究做一些有益的探讨。
肖飞生陈薇宋敏珠胡娇皎
关键词:网络课程
教育游戏的概念界定和应用方式探究被引量:3
2011年
国内外对"教育游戏"的提法尚未统一,综合国内外相关提法和概念,对教育游戏的概念、范畴和研究对象进行了界定,并对教育游戏在我国现有教育体制中所适合采取的应用方式进行了分析,以期为教育游戏的设计和应用研究提供依据。
宋敏珠
关键词:教育游戏应用方式
国内外教育游戏的设计与开发研究综述被引量:13
2011年
国内外教育游戏产品中普遍存在教育性与游戏性生硬结合的现象,从根本上反映的是教育游戏在设计理念和开发方法上存在缺陷。通过分析国内外教育游戏的设计与开发研究现状,以期为教育游戏研究者提供参考借鉴,从而提出更加行之有效的教育游戏设计理论和开发方法。
宋敏珠
关键词:教育游戏设计与开发研究
EFM教育游戏设计模型构建被引量:40
2009年
我国目前在教育游戏研发领域尚处于起步阶段,行之有效的教育游戏设计模型和设计理念极为缺乏。教育游戏不仅可以作为一类教学媒体来看待,也可以作为一种游戏化学习环境进行研究。通过分析学习动机、流体验、有效学习环境和教育游戏之间的内在联系,构建了一个以创设有效学习环境为取向,通过流体验激发学习动机的"EFM教育游戏设计模型",并提出了基于该模型的教育游戏设计理念,以期为教育游戏研发人员提供一个新的且可操作的设计思路。
宋敏珠章苏静
关键词:学习动机教育游戏
从游戏设计视角探讨教育游戏设计理念
国内教育游戏发展至今还没有一个明确的游戏设计理念,这也使得不少设计人员在具体的游戏设计过程中找不到指导思想和参照标准,导致了教、游难融,受人冷遇的尴尬.要走出这样的境遇,需要依靠包括教育技术人员在内的设计者的努力,本文在...
金科宋敏珠章苏静
关键词:教育游戏游戏设计
文献传递
基于运动捕捉的体育教学训练系统设计
运动捕捉是指通过传感设备记录人体在三维空间中的运动轨迹,并将其转化为抽象运动数据,然后根据这些数据驱动虚拟人运动。本研究将运动捕捉技术引入体育教学训练,设计出一个基于三维运动捕捉的举重教学训练系统,意在提高体育教学训练的...
宋敏珠章苏静
关键词:体育教学训练系统设计
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