您的位置: 专家智库 > >

米高峰

作品数:163 被引量:521H指数:12
供职机构:陕西科技大学设计与艺术学院更多>>
发文基金:陕西省教育厅人文社会科学基金国家社会科学基金陕西省社科界重大理论与现实问题研究项目更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术文学更多>>

文献类型

  • 144篇期刊文章
  • 4篇会议论文
  • 1篇学位论文

领域

  • 108篇艺术
  • 24篇文化科学
  • 19篇自动化与计算...
  • 4篇经济管理
  • 4篇建筑科学
  • 4篇文学
  • 2篇轻工技术与工...
  • 1篇电子电信
  • 1篇农业科学
  • 1篇一般工业技术
  • 1篇社会学
  • 1篇历史地理

主题

  • 76篇动画
  • 30篇电影
  • 22篇文化
  • 21篇艺术
  • 19篇短片
  • 19篇叙事
  • 15篇动画短片
  • 11篇动画电影
  • 11篇教育
  • 11篇国产动画
  • 10篇动画创作
  • 9篇电视
  • 9篇动画片
  • 9篇影视
  • 9篇画片
  • 8篇动画表演
  • 7篇动漫
  • 6篇动画艺术
  • 6篇叙事研究
  • 6篇中国动画

机构

  • 149篇陕西科技大学
  • 1篇北方民族大学
  • 1篇北京工商大学
  • 1篇南京航空航天...
  • 1篇南阳师范学院
  • 1篇西安工程科技...
  • 1篇陕西师范大学
  • 1篇内蒙古科技大...
  • 1篇西京学院

作者

  • 149篇米高峰
  • 11篇刘子建
  • 7篇刘晶莹
  • 7篇周红亚
  • 5篇冯硕
  • 5篇王少雄
  • 5篇赵梦飞
  • 4篇李莹
  • 4篇路清
  • 3篇安然
  • 3篇马偲远
  • 3篇巩梦
  • 3篇温炳林
  • 3篇曹钰
  • 3篇王勇智
  • 3篇薛世锐
  • 3篇赵鹏
  • 2篇张万里
  • 2篇李斌
  • 2篇吴楠

传媒

  • 38篇电影评介
  • 23篇电影文学
  • 12篇电视字幕.特...
  • 6篇陕西科技大学...
  • 5篇美术大观
  • 4篇芒种
  • 4篇青年记者
  • 4篇工业设计研究
  • 3篇传媒
  • 3篇中国电视
  • 3篇出版广角
  • 3篇艺术评论
  • 3篇动漫研究
  • 2篇艺术科技
  • 2篇小说评论
  • 2篇湖南包装
  • 2篇影视制作
  • 2篇时代文学(下...
  • 2篇高教学刊
  • 2篇中国高校影视...

年份

  • 5篇2024
  • 5篇2023
  • 4篇2022
  • 3篇2021
  • 8篇2020
  • 11篇2018
  • 8篇2017
  • 2篇2016
  • 9篇2015
  • 6篇2014
  • 8篇2013
  • 16篇2012
  • 14篇2011
  • 14篇2010
  • 4篇2009
  • 14篇2008
  • 7篇2007
  • 11篇2006
163 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
“一带一路”背景下新疆传统美术非物质文化遗产传承与发展策略被引量:5
2020年
新疆传统美术非物质文化遗产是各民族文化和审美的集中体现,也是不同地区、不同民族文化碰撞融合的结晶,蕴藏着巨大的价值。基于此,研究"一带一路"倡议赋予新疆传统美术非遗的机遇,分析传统美术非遗发展的现状,提出了提高受教育水平,提升民众保护意识;抓住机遇,拓展传播空间;"政、学、企、民"4方协作,推动经济转型,构筑人才体系等策略,助推传统美术非遗的传承与发展。
刘洋米高峰
关键词:非物质文化遗产新疆文化传统美术
让观念革新为传统动画打造数字媒体新纪元被引量:11
2006年
本文概要的介绍了数字时代下传统二维动画所面临的挑战,系统分析了制作技术在传统动画的发展历程中所起到的作用,并结合实例探讨了新时代下应当如何转换观念以促进传统动画更好的适应今天快速发展的数字化产业环境。
曹钰曹巨江米高峰
关键词:传统动画三维动画艺术
浅谈动画的技术性与艺术性因素被引量:2
2006年
本文试从动画的产生、发展及现状进行分析阐释,面临大转折时期的中国动画,如何更好的协调其技术性与艺术性,并得出了“以技术为手段,以艺术为目的”的结论。
米高峰刘子建王勇智
关键词:动画艺术性
当代中国动画叙事策探究:人物·情节·理念
2013年
随着时代的发展,中国动画在创作出众多经典作品之后,在上世纪末却逐步落在了欧美及日本的后面。究其根源,主要还是时代的变化导致了动画观众的审美取向走向了更加复杂与多样,娱乐性———成为当代多数艺术形式不得不去直面的一个重要命题。而表现在动画上。
王少雄米高峰
关键词:剧本创作动画作品人物刻画《三个和尚》国产动漫影视动画
动画专业《动画剧作与分镜设计》课程的教学改革被引量:4
2010年
《动画剧作与分镜设计》是动画专业的专业基础课程。探讨动画剧作与分镜设计创作的基本规律和法则,分析在动画创作中剧作与分镜的经验和特色,结合实践性的教学案例和教学成果,阐述《动画剧作与分镜设计》这一课程的影视经典理论研习法,动画角色核心创意法,以及"一拉(片)、二临(摹)、三创(作)"训练法的教学改革与创新措施。
米高峰
关键词:教学改革
“市场为导,学生为主”的动画专业特色教改实践被引量:2
2013年
陕西科技大学设计与艺术学院动画专业于2002年首次招生,在校院各级领导、部门的支持帮助下,在全体师生的共同努力下,经过10年多的探索和发展,已经慢慢走向成熟,也取得了一定的成绩。2007年成功申报获批"国家级特色专业建设点"。回顾走过的路程,深深体会到,教学研究与改革是推动专业发展的动力。
米高峰王飞
关键词:动画专业动画产业动画教育数字动画教改实践特色专业建设
新疆喀什民间土陶技艺数字化保护研究
新疆喀什民间土陶技艺,作为我国非物质文化遗产,是多民族文化与审美"活"的显现,也是东西方文明交流碰撞的重要例证。针对当前新疆喀什民间土陶技艺的单向发展现状,基于数字化设计理念,探索新疆传统手工技艺的非遗艺术特色,寻求土陶...
齐汇米高峰陈传志
关键词:数字化技术VR技术
文献传递
Combustion在动画短片制作中的运用
2006年
动画短片制作中的“合成”环节非常重要。以陕西科技大学设计学院制作的动画短片《不顾一切》为例,针对动画短片制作中遇到的各种合成问题,解析了Combustion软件在动画短片制作中的运用。
米高峰刘子建王勇智
关键词:动画短片COMBUSTION动画合成
基于生态美学的喀什老城民宿空间设计研究
2023年
喀什在漫长的历史发展过程中,形成独具特色的民居空间形制及文化底蕴。民宿既是传统民居文化的展现,也是近年来民俗文旅特色化发展的新宠儿。但在喀什民宿业火爆的背后,也出现了一些商家为追求商业利益与短期效果,对传统民居肆意改造、滥拆滥建的现象,这不仅有悖于消费者对地方民俗文旅体验的初衷,而且也凸显出了严峻的生态问题。该文依据生态美学理论,在实地调研的基础上分析喀什老城区民宿空间布局与生态审美之间关系,以期在新时代背景下,为民宿空间生态设计提供新的创新思路。
郝勇米高峰侯卫敏杨小晖
关键词:生态美学传统文化生态审美观
5G时代革命文物与数字技术的互动传播研究——以陕西“互联网+革命文物”教育平台为例
2022年
革命文物作为一种独特的文化资源,是传播社会主义核心价值观与赓续红色基因的有力支撑。立足5G时代,革命文物资源借助数字化技术焕新发展。以在地场域的体验感知与数字平台的云端共享为研究出口,探析数字技术赋能革命文物资源保护的年轻化、智能化的数字特性,更是值此契机,开辟本土红色文旅产业的发展新窗口。文章探讨革命文物在地场域的体验感知、革命文物数字平台的互动传播以及5G时代推动红色文旅产业发展的新路径。
王惠米高峰
关键词:革命文物数字技术互动传播
共15页<12345678910>
聚类工具0