吕秋灵
- 作品数:13 被引量:73H指数:4
- 供职机构:河海大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球水利工程一般工业技术更多>>
- 工程图学多媒体课件与教学实践的研究与思考
- 多媒体课件在工程图学课程中已经得到广泛应用,并成为重要的教学手段。但是有些多媒体课件存在的一些缺陷,如使用这些课件不能充分发挥教师的自主性等。针对这些问题,根据教学设计思想,提出了工程图学多媒体课件的设计原则。
- 吕秋灵
- 关键词:工程图学多媒体课件教学设计
- 文献传递
- 工程图学多媒体课件与教学实践的研究与思考
- 多媒体课件在工程图学课程中已经得到广泛应用,并成为重要的教学手段.但是有些多媒体课件存在的一些缺陷,如使用这些课件不能充分发挥教师的自主性等.针对这些问题,根据教学设计思想,提出了工程图学多媒体课件的设计原则。
- 吕秋灵
- 关键词:工程图学教学多媒体课件教学设计工程图学课程
- 文献传递
- 基于OpenGL的三维地形可视化技术与实现被引量:12
- 2004年
- 介绍了OpenGL和三维地形的相关概念,详细说明了三维地形的制作以及可视化实现。利用建模技术建立了三维地形模型,在场景中使用光照、纹理映射技术,使图像具有较强真实感,并通过键盘,实现人机交互,实现了三维地形可视化。
- 辛海霞吕秋灵
- 关键词:可视化OPENGL三维地形
- 三维地形可视化及其实时显示方法被引量:26
- 2002年
- 描述了三维地形可视化的概念及数字地面模型的表示方法 ,重点介绍了可视化及其实时显示中数据简化方面的典型方法 :层次细节方法 ,多分辨率模型方法 .并进一步对三维地形的真实性研究作了阐述 .最后对这一领域的前景进行了展望 .
- 吕秋灵张俊霞
- 关键词:三维地形可视化数字地面模型地理信息系统
- 三维地形的实时绘制与漫游被引量:3
- 2005年
- 三维地形的实时绘制与漫游有着广阔的应用前景,它能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示三维地形,具有很大的实用价值。这里介绍了三维地形的实时绘制与漫游在PC机上的研究与实现,本系统采用了基于层面叠加的场景绘制技术,实现了立体视觉,同时还提供了方便的交互工具,使整个系统的实时性和画面的真实感程度都达到了较高的水平。
- 吕秋灵张俊霞
- 关键词:三维地形虚拟现实实时漫游
- 基于矢量的三角网面体碰撞检测方法被引量:18
- 2002年
- 根据平面的有向性,用矢量分析方法对三维空间的三角形相互碰撞检测问题进行了较深入的分析,从而应用到对空间的三角网面体模型的碰撞检测之中,并给出相应的算法。
- 吕秋灵张珏
- 关键词:矢量碰撞检测虚拟现实
- 三维河床地形可视化浏览系统研究与实现被引量:3
- 2006年
- 主要讨论了如何利用改进的离散数据网格化方法快速实现离散地形数据预处理。详细介绍了在综合运用改进的离散数据网格化算法、三维地形建模、真实感图形绘制、三维坐标查询以及人机交互等三维可视化相关技术的基础上,利用OpenGL基本函数编程技术开发三维河床地形可视化实时浏览系统的具体过程。通过三维河床地形可视化浏览系统,可以直观、真实地表达河床地形的三维信息及综合特征,为河床演变分析提供了一个科学有效、简便直观的可视化分析途径。
- 辛海霞吕秋灵庞启秀
- 关键词:三维地形可视化三维地形建模人机交互
- 在AutoCAD系统下实现对已生成图形的任意多边形区域的自动裁剪
- 1994年
- 裁剪是计算机辅助图形处理的一个基本问题.至今,用任意多边形区域的裁剪已有许多算法来解决.但是这些算法都是用在图形生成之前进行处理,而本文介绍的算法是在Auto-CAD系统下,对已成生的图形进行任意多边形区域的自动剪裁.裁剪掉的图线放在一个实体选择集中,可依图形处理要求,对其进行删除或者改变成虚线.
- 吕秋灵
- 关键词:裁剪
- 基于OpenGL的三维河床地形实时可视化技术研究与实现被引量:4
- 2006年
- 讨论了实现三维河床地形可视化的相关理论、技术和算法,详细介绍了以V isua l C++6.0为平台,利用O penGL基本函数编程技术开发三维河床地形可视化实时浏览系统的具体过程,为河床演变分析提供了一个科学有效、简便直观的可视化分析途径。
- 辛海霞吕秋灵庞启秀
- 关键词:三维地形可视化OPENGL
- 一种改进的离散数据网格化方法被引量:6
- 1996年
- 本文旨在介绍一种对按距离加权平均法(或其它按距离加权方法)进行离散数据网格化方法的改进方法.该方法通过离散数据的预定位及影响域的合理划分,使得计算量大为减少,从而提高整个算法的速度.
- 吕秋灵沈丽宁
- 关键词:曲面拟合