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湖北省教育厅社会科学研究“十五”规划项目(2004d264)

作品数:1 被引量:2H指数:1
相关作者:张新军更多>>
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相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇电子游戏
  • 1篇叙事
  • 1篇叙事学
  • 1篇游戏
  • 1篇游戏学
  • 1篇文化研究
  • 1篇超文本

机构

  • 1篇郧阳医学院

作者

  • 1篇张新军

传媒

  • 1篇杭州师范学院...

年份

  • 1篇2006
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
叙事学与电子游戏被引量:2
2006年
在文化数字化的语境中,电子游戏已经成了主流的娱乐形式,Ludology(游戏学)就是近年在西方兴起的研究游戏尤其是电子游戏的新学科。游戏可以呈现为两种模式:paidea(嬉戏)和ludus(游戏),前者主要以快乐体验为基础,后者则遵循规则系统、以胜负为目标。游戏学由于尚没有自己的理论框架而遭遇了叙事学的入侵。游戏与叙事在结构上存在许多相似之处,而且电子游戏中还采用了许多叙事因素,但游戏不是叙事。与此同时,叙事学也面临着数字媒体叙事所带来的种种挑战,需要更新自己的理论范式。游戏学要真正成为独立的学科,首先应建立一个基于经典描写的诗学体系。
张新军
关键词:游戏学叙事学电子游戏超文本文化研究
共1页<1>
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