湖北省教育厅科学技术研究项目(B2013254)
- 作品数:5 被引量:2H指数:1
- 相关作者:周方高鹏翔方汉文李腊元更多>>
- 相关机构:武汉生物工程学院武汉理工大学更多>>
- 发文基金:湖北省教育厅科学技术研究项目湖北省自然科学基金湖北省高等学校省级教学研究项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 游戏教学法在软件系列类课程中的通用性研究被引量:1
- 2013年
- 以《C语言程序设计》、《C++语言程序设计》为主,《数据结构》和《数据库》为辅,通过对这4门计算机软件系列类课程立项进行研究,针对学生爱玩游戏的特点,对知识点进行提取、整合,并构建核心知识体系。将其融入到游戏案例中,从教学计划、教学案例、教学方法、教学模式、教学内容、教学反思、评价体系、考核形式、激励机制这9个方面入手,在构建程序思维、协同合作和文档训练方面提升学生的工程实践能力,从而提高毕业生在计算机相关专业领域的就业率。
- 周方
- 关键词:游戏教学法激励机制案例教学
- 基于文本方式存储数据的C语言学生管理信息系统
- 2013年
- 针对当前学生程序设计能力相对较弱的现状,对处于刚学完《C语言程序设计》课程,而还未开设《面向对象程序设计》、《数据库》等课程的学生,呈现了一种基于文本方式进行数据存储,能够实现学生信息查询、增加、修改、删除等功能的学生管理信息系统的实现方法。
- 周方方汉文
- 关键词:管理信息系统面向对象
- 基于C++的企业内部通信系统的设计与实现
- 2013年
- 该文详细的介绍了一种即时通信系统的设计和实现方案,该系统基于TCP协议,采用客户机/服务器(C/S)模式,实现了用户的登录与注册管理、好友信息查询、即时文本消息的传送、文件的点对点传输等功能,给企业的管理和信息交流带来了极大的便利,在一定程度上提高了工作效率。
- 周方瞿兆波
- 关键词:通信系统VC++
- 民办高校程序设计类课程教学手段与教学方法研究被引量:1
- 2013年
- 针对当今软件企业中难以招聘到经过短期培训可以直接上岗的员工,而民办高校计算机系相关本专科毕业生却普遍存在难以应聘上与专业相关工作的现象。通过调研软件行业市场需求以调整人才培养方案;将相关课程组成群组研究它们的内涵和外延,不断改革相关课程的教学内容和教学方法,顺应学生爱玩游戏的特点,将游戏元素、游戏角色、游戏案例等融入到程序设计类课程的教学中,以及改革课程的考核方法等方式,在激发学生学习程序设计兴趣的同时,提高计算机相关专业毕业生工程实践的能力。该方式以武汉生物工程学院计算机与信息工程系2006级学生为对象进行了试点,效果良好。
- 周方
- 关键词:课程群激励机制
- 一种基于能量感知的高效QoS路由协议EEQRP
- 2013年
- 提出了一种适于无线传感器网络基于能量感知节能高效的QoS路由协议EEQRP,该协议通过将流量分配到可用的多条邻接节点路径上来恢复节点故障和实现负载均衡,通过多路径路由和前向纠错技术来恢复节点故障,在路径发现阶段使用节点剩余能量,可用缓存大小和信噪比来预测下一跳节点。将要传输的信息分割为多个大小相同的子包,并添加纠错码,然后在多条路径上同时传输;通过队列模型来有效地提供实时和非实时通信的差异性服务,从而在多个传感器节点上有效地均衡能量消耗。利用NS2对协议EEQRP与传统协议MCMP进行了仿真实验研究。结果表明,与传统协议MCMP相比,EEQRP协议实现了较低的平均延迟、更少的能量消耗和更高的包投递率。
- 周方李腊元高鹏翔
- 关键词:无线传感器网络能量感知QOS路由协议多路径路由能效前向纠错技术