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国家高技术研究发展计划(2013AA013901)

作品数:5 被引量:17H指数:2
相关作者:翁冬冬王涌天刘越李冬袁旺更多>>
相关机构:北京理工大学北京航空航天大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家自然科学基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”更多>>
相关领域:电子电信文化科学机械工程自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 2篇电子电信
  • 1篇机械工程
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 2篇光学
  • 1篇新教
  • 1篇新教育
  • 1篇虚拟人
  • 1篇增强现实技术
  • 1篇指向
  • 1篇指向性
  • 1篇视频
  • 1篇视频序列
  • 1篇投影幕
  • 1篇图像
  • 1篇图像变形
  • 1篇图像序列
  • 1篇助教
  • 1篇渲染
  • 1篇位姿
  • 1篇相机
  • 1篇相机系统
  • 1篇亮度
  • 1篇教育

机构

  • 5篇北京理工大学
  • 1篇北京航空航天...

作者

  • 3篇翁冬冬
  • 2篇刘越
  • 2篇王涌天
  • 2篇李冬
  • 1篇程德文
  • 1篇魏小东
  • 1篇康果果
  • 1篇许晨
  • 1篇赵璐
  • 1篇马晨
  • 1篇黄业桃
  • 1篇胡翔
  • 1篇袁旺

传媒

  • 3篇光学技术
  • 1篇光学学报
  • 1篇电化教育研究

年份

  • 3篇2015
  • 2篇2014
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于高斯括号法的液体透镜调焦眼底相机光学系统设计被引量:7
2014年
提出了一种采用液体透镜(LTL)补偿人眼屈光度变化的新型眼底相机光学系统,应用高斯括号法推导了液体透镜光焦度与人眼屈光度的函数关系式,计算并搭建了包含人眼模型的眼底相机近轴光学系统。在优化过程中控制人眼瞳孔位置与液体透镜共轭并保证位于它们之间的光学系统放大率接近1,使成像光束能够通过液体透镜;光源与角膜共轭,采用环形光源结合偏振光照明,并在探测器前加入检偏器降低系统杂光。设计并研制了视场角为50°、物方工作距为40mm、总长小于220mm的便携式眼底相机光学系统,拍摄了不同屈光度状态下的模型眼在采用液体透镜和不采用液体透镜补偿的眼底图片,结果表明:通过液体透镜的电控变焦能对-10D^+10D(1D=1m-1)的人眼清晰成像。该系统结构紧凑、无机械运动部件,大幅降低了光机系统的复杂程度。
马晨程德文王其为许晨王涌天
关键词:光学设计
基于视频序列的虚拟人渲染方法
2015年
针对肢体动作有限的虚拟人仿真系统,提出了一种基于视频序列的虚拟人渲染方法。首先利用建模工具获取关键表情和口型的脸部模型,并对脸部模型进行预处理,在选取脸部模型后,采用基于模型的脸部姿态估计算法,将其叠加到包含肢体动作的图片上以生成具有新表情的图片;然后利用图像变形技术逐次生成含有虚拟表情的图像序列,并将图像序列转换为视频,通过播放视频渲染出逼真的虚拟人。实验结果表明,渲染得到的虚拟人的真实度有了明显的提高。
淮鸽刘越翁冬冬
关键词:图像变形图像序列
面向各向异性投影幕亮度一致性校正方法的研究
2015年
为了解决多投影机拼接融合显示系统中亮度分布不均匀及不同视角下的亮度差异问题,提出了一种多视角投影-摄像机系统的非线性最优化颜色校正方法,通过在多个位置放置摄像机进行多角度的观察,并对所有观察结果进行统一的优化处理,实现在各个方向上都能够满足要求的亮度调整方案。针对重叠区域高亮现象及重叠方向和形状的任意性问题,采用双三角函数法计算得到投影机的衰减矩阵,实现亮度融合。以双通道投影系统为实验平台验证了算法的可行性和有效性。
周立经翁冬冬李冬赵璐康果果
悦趣多:基于增强现实技术的高中通用技术创新教育平台被引量:10
2014年
越来越多的高中尝试把增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术引入高中通用技术创新设计课程,从而提高教学质量和学生作品的创新力。然而由于教师资源、相关教学设备以及高中生缺乏编程能力的限制,大部分中国高中没有能力建立引入AR的通用技术课程。为了解决这个问题,笔者基于John Keller的ARCS动机激发模型,利用AR交互技术和动态编译技术设计实现了名为"悦趣多"的教学辅助系统。在这个平台上学生既可以学习AR技术的基本原理,亲身感受AR应用的特点,也可以在不懂编程技术的情况下实现自己的AR创新设计。在人大附中进行试点教学,并利用学习动机调查问卷和创意产品语义量表评估了教学效果,结果显示"悦趣多"作为创新教育平台能很好地促进学生对于AR技术基本原理的学习,提高学生作品的创新力。
魏小东王涌天黄业桃唐东川施一宁袁旺廖阳光刘越
关键词:教育技术计算机辅助教学辅助设计
360°环幕指向性六维位姿跟踪研究
2015年
通过对360°环幕中多人指向性六维位姿跟踪进行研究,提出了一种基于线状随机分布的标志点的光学跟踪方法。该方法利用柱面中母线是直线以及摄影变换交比不变的特性,通过几何散列算法实现对线状标志点中各个点的区分识别;提出了一种基于排列顺序的编码方式实现对误识别点的排除,实现了对摄像机的指向性六维位姿的跟踪。通过仿真软件模拟360°环幕跟踪系统,并在不同距离和不同角度下应用图像上点的反投影误差均值对跟踪效果和精度进行分析,验证了该系统的实时性和鲁棒性。
胡翔翁冬冬李冬
关键词:光学测量
共1页<1>
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