国家重点基础研究发展计划(2002CB312100) 作品数:18 被引量:203 H指数:8 相关作者: 石教英 潘志庚 金哲凡 陈为 郁佳荣 更多>> 相关机构: 浙江大学 大连海事大学 杭州师范大学 更多>> 发文基金: 国家重点基础研究发展计划 国家自然科学基金 国家自然科学基金创新研究群体项目 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 交通运输工程 更多>>
数据分布型sort-first并行图形绘制系统的研究与实现 被引量:12 2004年 sort first体系结构常用来构建高性能并行图形绘制系统 基于immediate mode的数据集中型sort first系统 ,对网络带宽高度依赖 ,网络带宽和归属计算易成为系统瓶颈 提出了一个基于retain mode的数据分布型并行绘制系统 ,工作原理是将几何数据分布于绘制结点 ,并利用帧间相似性动态调整绘制结点上的数据分布以适应视角的改变 ,有效地降低了数据分布所需的传输开销 系统利用Cell结构来控制并行粒度 金哲凡 林海 石教英关键词:SORT-FIRST 数据分布 粒度 硬件加速的数字化放射图像重建算法 被引量:5 2005年 数字化放射图像重建技术被广泛应用于癌症放射治疗中,包括诊断、术前规划及术内辅助提出一种两步法硬件加速数字化放射图像重建算法第一步将光线投射的三个步骤,即几何变换、场景遍历和渲染,完全在可编程图形硬件中实现,从而快速模拟了X 光线的衰减过程;第二步利用浮点精度纹理和render to texture功能,快速模拟出高质量的X 光线的负片曝光效果实验结果表明,该算法能高质量地交互重建数字化放射图像。 陈为关键词:光线投射 船舶操纵模拟器立体视景系统理论、方法和实现的研究 被引量:5 2008年 在船舶操纵模拟器中,视景系统的立体显示为场景中物体的空间关系提供重要的视觉信息,并大大地增强了三维场景的真实感。分析了立体显示方法的原理,介绍了多通道立体显示系统所需的设备及环境,提出了基于Vega的船舶操纵模拟器的立体显示视景系统结构框架,阐述了Vega中场景初始化的方法及立体显示参数的设置,并实现了基于Vega的船舶操纵模拟器视景系统的立体显示,提高了船舶操纵模拟器视景系统的逼真度。 张新宇 尹勇 赵猛关键词:船舶操纵模拟器 视景系统 虚拟现实 船用Inmarsat-B系统仿真 被引量:2 2006年 介绍了如何以VisualC++6.0为工具开发Inmarsat-B仿真系统的方法。搭建了基于局域网内的Inmarsat-B仿真系统平台。采用G.729A的语音压缩标准作为模拟Imarsat-B语音通信的核心模块。在TCP/IP参考模型中以传输层的UDP协议作为局域网中报文通信的协议。 赵猛 李少龙 金一丞关键词:系统仿真 UDP协议 语音通信 基于物理的烟雾动画 被引量:14 2006年 基于物理的烟雾模拟中,需要求解Navier-Stokes偏微分方程组.通过量纲分析,简化了该方程.在求解对流项时采用半拉格朗日方法,为弥补该方法带来的数值耗散,引入了高阶精度紧致格式,在较粗的网格上亦可得到较高精度的导数值.实验结果表明:该算法效果比较真实,速度较快. 周永霞 石教英 郁佳荣关键词:计算机动画 基于物理 紧致格式 一个通用的投影墙软件校正系统 被引量:6 2006年 随着计算机图形硬件以及分布式并行图形绘制技术的不断发展,现在图形工作站以及PC集群机所能处理的图形数据量不断上升。但是,现在计算机显示设备所能提供的显示分辨率及其有限。因此,利用多台投影仪组成投影阵列进行拼接显示的投影墙技术受到越来越多的关注;此类系统的一个关键问题就是如何校正多台投影仪,使得最后拼接显示的图像没有明显的缝隙和瑕疵。该文介绍了一套通用的与具体应用无关的投影墙软件校正系统,该系统克服了传统软件校正系统在通用性、校正速度等方面的不足,取得了很好的校正效果。 张凯 李超 林海 石教英关键词:高分辨率 VNC MSPR:A Retained-Mode Based Multi-Screen Parallel Rendering System Recent interest in large displays has led to the development of a variety of multi-screen display systems, mos... Chao Li Zhefan Jin Xiaohong Jiang Jiaoying Shi State Key Lab of CAD&CG关键词:MULTI-SCREEN 基于物理的实时人体动画 被引量:4 2006年 为了快速而生动地实现人体动画,提出了一种骨架驱动的人体动画的新模型.该模型的结构分线骨骼、三维中间层和控制网格体三层.用截面变形法实现规则三维中间层在线骨骼驱动下的变形;在生物力学的基础上,使用扩展的自由变形技术对不规则三维中间层进行变形.用线性有限元方法,得到了大型稀疏线性方程组,利用预处理共轭梯度法求解了方程组的解,实现了三维中间层对控制网格体的驱动.在控制网格体中嵌入人体皮肤,利用线性插值法,计算得到皮肤变形.实验结果表明,该模型能达得实时性,并能方便地实现肢体的弯曲和扭转. 郁佳荣 石教英 周永霞关键词:有限元法 虚拟世界自然文化遗产保护关键技术概述 被引量:56 2003年 20世纪末诞生的虚拟现实技术为保护古老遗产带来了新的曙光。结合目前成熟的多种数字化处理的关键技术,如基于图片的绘制和重建,图片检索及其修复,版权保护和沉浸式虚拟系统等,数字化自然文化遗产将对保护自然文化遗产有重要作用。同时根据目前国内外的数字化遗产的工作情况,说明数字化自然文化遗产已成为必然的趋势,以及其具有的巨大潜力。 胡伟爔 潘志庚 刘喜作 方贤勇 石教英关键词:自然文化遗产 虚拟现实技术 数字水印 航海模拟器中航线设计与航路监视的实时仿真 被引量:1 2008年 在完全自主知识产权的航海模拟器平台下,提出了航线设计与航路监视的实时仿真模型,将指示克里格法应用于航线设计的研究,对海底地形曲面进行拟合并求取任意位置水深值。采用人机交互的方式根据船舶的航行信息和海图信息可对计划航线进行修正,实现了计划航线可行性的自动判别,改进了航路监视的判定算法,有效地避免了屏幕坐标引起的航路监视不精确。经大连海事大学自行研制的高品质航海模拟器验证,该方法准确可靠。 张新宇 尹勇 肖方兵关键词:航海模拟器 航线设计 海底地形