国家高技术研究发展计划(2013AA01A604)
- 作品数:4 被引量:67H指数:3
- 相关作者:黄惠王莉莉伍龙华胡瑞珍赵沁平更多>>
- 相关机构:中国科学院北京航空航天大学浙江大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划深圳市基础研究计划项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于几何网格的交互式纹理合成方法被引量:1
- 2013年
- 几何网格可以将用户控制设计带入到纹理的合成和编辑中,并且可以为合成结果带来丰富的变化.针对目前几何网格方法中不能结合用户控制信息与样图结构信息快速高效地合成结果的问题,提出一种交互式并行合成方法.首先分析用户控制图得出无缝网格;再对无缝网格进行简单拼接形成初始的结果网格,并通过对其节点位置进行优化来去除网格重复性得到结果网格;在此基础上,利用像素的距离特征和纹元块匹配对结果纹理进行初始化;最后结合像素的方向特征和GPU的并行计算能力合成出结果纹理.实验结果表明,采用该方法用户可以交互地进行纹理的设计与合成,并且得出很好的合成效果.
- 陈益王莉莉
- 关键词:纹理合成
- 点云驱动的计算机图形学综述被引量:37
- 2015年
- 点云是分布在三维空间中的离散点集,也是对物体表面信息的离散采样.三维扫描技术的迅速发展使得点云数据的获取更加简单方便,而点云驱动的计算机图形学在逆向工程、数字城市、文物保护、智能机器人等领域日益彰显其广阔的应用前景.文中简要介绍了近年来计算机图形学围绕点云在数据获取、采样处理、渲染表示和几何建模4个方面的主要工作,展示了这一新兴领域的研究现状和发展趋势,并探讨了未来有潜力的研究方向.
- 伍龙华黄惠
- 关键词:点云配准渲染曲面重建动态建模
- 基于图像空间的三维动态场景远程可视化方法被引量:5
- 2014年
- 对复杂三维动态场景进行远程可视化,基于顶点运动轨迹的压缩、传输方法需要计算的顶点数量巨大,速度慢.针对这些问题,提出一种基于图像空间的三维动态场景远程可视化方法:首先在服务器端进行先空间后时间的自适应采样,获得多幅动画深度图像.通过使用动画深度图像的采样点代替原始动态场景中的顶点,极大减少需要参与计算的三维点数量;然后在每幅动画深度图像中并行压缩采样点的运动轨迹,有效减少压缩时间;最后将压缩后的动态数据传输到客户端并重构一定时间内的三维动态场景.实验结果表明,算法可以极大提高服务器端数据压缩速度,减少需要传输的数据量,有效降低网络带宽对数据传输的限制.
- 马志强王莉莉张鑫维柯韦赵沁平
- 关键词:图像空间自适应采样远程可视化
- 3D打印启发下的模型实例化优化研究综述被引量:24
- 2015年
- 3D打印技术作为一种新型的快速成型技术,为三维模型实例化制造带来了很大的便利,同时也给数字几何处理带来了新的挑战.为了能够通过更加快速、廉价的方式打印出实现了某些特定功能的实例化模型,分别从模型设计和打印2个阶段对3D打印启发下的模型实例化优化研究进行概述.希望能够使读者对这方面的研究热点以及进展有基本了解,并有所启发.
- 胡瑞珍黄惠
- 关键词:3D打印