您的位置: 专家智库 > >

国家自然科学基金(60973084)

作品数:8 被引量:22H指数:4
相关作者:张志顺刘勇奚建清李桂清刘诗秋更多>>
相关机构:华南理工大学嘉应学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金广东省自然科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术一般工业技术电子电信更多>>

文献类型

  • 8篇中文期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇一般工业技术

主题

  • 2篇算子
  • 2篇边缘检测
  • 2篇OTSU法
  • 2篇CANNY算...
  • 1篇等距
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇多分辨率表示
  • 1篇形态学
  • 1篇遗传算法
  • 1篇影响图
  • 1篇舌体
  • 1篇四边形
  • 1篇图像
  • 1篇评价函数
  • 1篇着色
  • 1篇着色器
  • 1篇网格
  • 1篇网格编辑
  • 1篇先验

机构

  • 7篇华南理工大学
  • 4篇嘉应学院

作者

  • 4篇奚建清
  • 4篇刘勇
  • 4篇张志顺
  • 3篇李桂清
  • 1篇熊赟晖
  • 1篇韩国强
  • 1篇黄力慰
  • 1篇郭秋雷
  • 1篇唐逸之
  • 1篇刘诗秋
  • 1篇李琳

传媒

  • 2篇微电子学与计...
  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机科学
  • 1篇Comput...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2015
  • 2篇2013
  • 1篇2012
  • 3篇2011
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于GCV准则与Otsu法的Canny算子研究被引量:2
2013年
为了增强图像的可读性,解决因光照、噪声等因素造成的图像模糊、边缘不清等问题,在前人研究的基础上提出了对Canny算子的改进。用遗传算法对基于GCV准则的阈值函数自动寻优,在降低噪声的同时增强了图像的可读性;用评价函数对Otsu法自适应设定高低阈值,无需考虑阈值比例,减少了伪边缘现象。不同图像的边缘提取实验和数据分析表明,该方法在检测精度、抗噪能力和运算效率等方面都得到明显提高。对于存在的不足提出了进一步研究方向。
张志顺奚建清刘勇
关键词:CANNY算子遗传算法OTSU法评价函数边缘检测
一种有效的舌体提取算法研究被引量:5
2015年
针对在舌象中较难准确分离舌体的问题,提出从舌体的颜色、形状、位置等先验知识出发,采用HIS色彩模型去除舌象中的嘴唇、脸部等信息,获得舌体初始轮廓,然后用舌体修正模型修正舌体初始轮廓,最后用改进的GAC算法提取舌体.通过舌体提取实验及分析,表明该方法在舌体提取时,不仅能克服嘴唇和脸部的影响,而且在舌体凹陷区域和边缘模糊区域均能取得较好的提取效果.舌体的准确提取为下一步舌质舌苔的分离打下了良好基础.
张志顺奚建清刘勇
关键词:先验知识
基于改进Canny算子的CT图像边缘检测被引量:4
2013年
结合CT图像的特点,在传统Canny算法的基础上提出了改进的Canny算法.该算法先用基于GCV准则的阈值函数平滑去噪,在得到非极大值抑制图像后用Otsu法自适应设定高低阈值,并用形态学结构元素细化边缘.实验证明,该方法能有效解决常见边缘检测算法对去除噪声和获取精细边缘之间的矛盾,使伪边缘现象大为减少,从而获得了比较理想的边缘检测效果,为提高医生诊断病情的准确率打下了良好的基础.
张志顺奚建清刘勇
关键词:CANNY算子OTSU法形态学边缘检测
基于区域变换和RF滤波器的编辑传播
2015年
针对高分辨率图像或视频在编辑传播中存在着色耗时和边缘不稳定的问题,提出基于区域变换和RF(recursive filtering,递归滤波)滤波器的编辑传播。通过区域变换直接对图像边缘进行平滑处理,加快了编辑传播;利用RF滤波器在整个图像中的无限脉冲响应,更好地保持边缘稳定;最后,将初始脉冲图和精致彩色脉冲图产生的影响图与笔画指定的编辑合成最终结果。实验结果表明,该方法在高分辨率图像分割、边缘提取和实时视频处理方面都具有高效性和良好的用户交互性,着色快速、边缘稳定、计算复杂度低。对于存在太多笔画的实时视频处理等问题提出了进一步的研究方向。
张志顺奚建清刘勇
关键词:着色影响图
带2^(1/2)细分结构的四边形化
2011年
在Morse函数理论的基础上,提出一种新的从三角网格中建立四边形网格多分辨率表示的方法.先由人工指定或从拉普拉斯矩阵的特征函数中提取临界点,计算带约束的拉普拉斯方程得到光滑的Morse函数.函数的临界点(极大、极小和鞍点)有规律地分布在模型表面,在三角网格表面梯度场的引导下,生成临界点间流线,得到临界点间的拓扑关系.通过临界点交换规则,同样是采用流线的方法,得到更精细的四边形网格。最终可实现无需参数化而仅用流线方法来建立不同多分辨率表示的四边形网格。
熊赟晖李桂清韩国强
关键词:多分辨率表示MORSE理论
一个SPH流体实时模拟的全GPU实现框架被引量:5
2011年
怎样实时地进行高度逼真的大规模流体模拟是图形学要研究的一个重要内容。流体的模拟由物理计算、碰撞检测、表面重构和渲染几个部分组成,因此有大量工作针对流体模拟中的各个部分算法进行GPU加速。提出一整套基于GPU的SPH流体模拟加速框架。在利用平滑粒子动力学(SPH)求解Navier-Stokes方程的基础上,借助基于GPU的空间划分PSS(Parallel Spatial Subdivision)来大幅度提升粒子碰撞的检测速度。同时,设计一种基于几何着色器(Geometry Shader)的流体表面信息的重建算法,并进一步地实现基于索引的优化,使得在流体表面重建过程无须遍历不包含表面的区域。实验结果表明,该方法能实时模拟出具有较好真实感的流体场景。
郭秋雷唐逸之刘诗秋李桂清
关键词:流体模拟GPGPUSPH几何着色器MARCHINGCUBES
GPU-based composite subdivision被引量:2
2012年
This paper proposes a novel strategy based on fragment meshes of Shiue et al. for GPU rendering of compos- ite subdivision surfaces. Two enumeration systems are established to label the primitives of each fragment mesh. A sector-layer-index enumeration system is responsible for retrieving proximities for subdivision masks while a sec- tor-index enumeration system designates a 2D texture buffer in GPU. Recurring to the free conversion between them, our approach may get rid of lookup tables that are designed to record subdivision masks. In addition, relatively small composite subdivision masks make it easy to develop automatically retrieving techniques. Finally, as center vertices are often irregular, their computation is related to an average with alterable number of items. Considering that variable loop is not efficient in GPU, we evaluate the center vertex of each fragment mesh using the linear combination of its level 0, level 1 and limit positions instead of averaging schemes. Experiments demonstrate that our approach generally outper- forms that of Shiue et al. in FPS by a long way.
LI GuiqingZHANG ,liahuaLIANG ChengYIN MengxiaoXIONG Yunhui
关键词:GPURENDERING
等距cage生成被引量:4
2011年
广义重心坐标已被广泛应用于三维网格模型的编辑与变形中,而cage是广义重心坐标编辑的重要载体.为此提出一种全自动的cage生成方法.首先对给定三维网格模型做适当简化,然后建立简化网格的距离场,再抽取指定距离值的offset网格,最后根据指定顶点数或误差阈值简化offset网格,从而得到该网格模型的等距cage.其中,最耗时的距离场生成过程可以通过GPU加速使得算法接近实时.实验结果表明,文中方法生成的等距cage能很好地应用于广义重心坐标的网格编辑中.
李琳李桂清黄力慰
关键词:CAGE距离场网格编辑
共1页<1>
聚类工具0