教育部人文社会科学研究基金(11YJCZH006)
- 作品数:11 被引量:65H指数:3
- 相关作者:曹怀虎朱建明郭树行李海峰章宁更多>>
- 相关机构:中央财经大学中国传媒大学福建信息职业技术学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金国家自然科学基金教育部科学技术研究重点项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 时间敏感数据流上的频繁项集挖掘算法被引量:30
- 2012年
- 数据流中的数据分布随着时间动态变化,但传统基于事务的滑动窗口模型难以体现该特征,因此挖掘结果并不精确.首先提出时间敏感数据流处理中存在的问题,然后建立基于时间戳的滑动窗口模型,并转换为基于事务的可变滑动窗口进行处理,提出了频繁项集的挖掘算法FIMoTS.该算法引入了类型变化界限的概念,将项集进行动态分类,根据滑动窗口大小的变化对项集进行延迟处理,仅当项集的类型变化界限超出一定阈值的时候才进行支持度的重新计算,能够达到剪枝的目的.在4种不同密度的数据集上完成的实验结果显示,该算法能够在保证内存开销基本不变的情况下显著提高计算效率.
- 李海峰章宁朱建明曹怀虎
- 关键词:频繁项集数据流数据挖掘
- 环境感知的移动P2P社交网络组播路由算法
- 2014年
- 移动社交网络节点间的组播通信是近年来研究者关注的热点问题之一。由于节点的动态变化及社会性,使得传统组播路由算法不能直接应用于移动社交网络。根据移动社交网络的环境特征,建立了移动社交网络的组播模型;利用环境感知信息,并结合最小生成树、格网组播路由算法,提出了环境感知的移动P2P社交网络组播路由算法。最后对该算法进行了理论分析及仿真实验测试,结果表明所提出的组播路由算法改善了数据传输的性能,具有较高的扩展性、鲁棒性。
- 曹怀虎张艳梅朱建明郭树行
- 关键词:组播P2P路由算法环境感知
- 基于动态情景网关的系统协同访问控制模型被引量:3
- 2013年
- 为适应网构环境下应用系统主客体间访问集中控制的需要,提出了一种基于动态情景网关的系统协同访问控制模型DSGAC。首先,给出了网构应用系统中访问的动态情景要素构成,从多视角定义了情景要素;其次,提供动态情景状态机的概念,并给出了动态情景机约束下的系统协同访问网关模型DSGAC,支持情景状态演算、规则演算;最后,实际案例应用验证表明DSGAC模型在应用系统的应用可行性,并归纳了其与现有访问控制模型的相对创新性。
- 郭树行张禹
- 关键词:访问控制情景演算状态机
- 基于博弈论的移动社交网络数据转发激励算法被引量:5
- 2014年
- 移动社交网络节点间的数据转发是近年来研究者关注热点问题之一,由于自私节点的存在,阻碍了其进一步发展.本文提出了移动社交网络的数据转发拓扑模型,基于经济学的博弈理论,建立了数据转发博弈模型及博弈优化算法.并且从理论上证明博弈的最终将收敛于纳什均衡,也即全局最优解.通过建立模拟移动社交网络对该算法进行了收敛性、数据转发请求/接受概率的仿真实验测试,结果表明该算法能够在20 ms内收敛,请求/接受概率达到50%以上,表明该算法能够促进节点积极参与数据转发,具有较好的扩展性和鲁棒性.
- 曹怀虎朱建明郭树行
- 关键词:数据转发博弈论
- 网络文献重构策略与效用评价研究
- 2014年
- 互联网上存在很多符合用户兴趣的近似文献。网络文献重构机制能够将互联网上的网络文献进行人工或机器的内容挑选、分析、归类,最后为用户提供优秀有用的更具针对性的网络文献。[1]网络文献重构不是简单的文献堆积,而是对网络文献进行深度挖掘分析之后的分类、挑选。[2]网络文献重构模式往往会采用复合多意图的方式对内容进行挑选、归类,甚至动态重构。[3]网络文献重构输出应考虑用户特点的影响。
- 郭树行王晓丽
- 关键词:网络文献用户兴趣互联网
- 异构服务聚合的协同访问控制算法研究被引量:2
- 2015年
- 由于服务聚合要实现异构多态交互过程,必然对安全访问控制模型的性能提出较高的要求.为满足服务聚合的访问控制需求,本文提出了一种异构服务聚合协同访问控制算法ACAHSP.首先,本文剖析了服务聚合中访问的动态情景要素构成,从多维度定义了构成情景的不同要素;然后,提出了基于动态情景状态的状态演算和规则演算的机制,并给出了动态情景机约束下在服务聚合模型ACAHSP;其次,基于CP-ABE算法提出了ACAHSP访问控制模型的安全验证算法,强有力的保证了ACAHSP模型在服务聚合中访问控制机制状态机转换、数据交互的安全性;最后,结合案例进行应用验证,并与已有模型进行对比.
- 张秀玉
- 关键词:情景演算
- NS-2无线物理层实现与衰落功能扩展研究被引量:1
- 2014年
- 通过跟踪源代码,分析NS-2无线物理层的C++类,对NS-2分组收发仿真实现原理进行研究。针对NS-2仅实现理想信道而未考虑信道衰落效应的问题,给出扩展信道衰落功能的一般计算步骤,并以瑞利衰落为例在NS-2无线物理层中实现。UDP和TCP传输性能在引入瑞利衰落后有较大不同,体现了无线传输的不确定性。单链路的吞吐量随链路长度增加而下降;在无线局域网中,距离AP远的节点受衰落效应影响大,吞吐量下降;距离AP近的节点受衰落效应影响小,共享带宽占用了前者的剩余带宽,吞吐量反而上升。仿真结果显示,NS-2信道衰落功能扩展有助于准确验证无线网络协议性能。
- 王悦刘灿涛朱雷张书云
- 关键词:信道衰落吞吐量物理层
- 情景感知的P2P移动社交网络构造及发现算法被引量:24
- 2012年
- 如何通过情景感知,获得用户的行为特征,从而自动发现潜在的社会关系,是移动社交网络重要的研究内容之一.该文提出了情景感知的移动P2P社交网络系统架构、聚合模型及发现算法,将用户的位置信息、环境特征、运动轨迹等引入到聚合算法中,智能地聚合成潜在的P2P社交网络,根据用户需求自主发现匹配的社会关系,避免了社交活动的盲目性和随意性.最后对该方案和算法进行了理论分析及实验验证,结果表明该文所提出的方案和算法具有较高的响应速度、准确率及用户满意度.
- 曹怀虎朱建明潘耘李海峰
- 关键词:情景感知P2P移动互联网
- 虚拟公共领域信息传播影响因素的实证分析及其治理对策研究被引量:1
- 2014年
- 虚拟公共领域信息的传播对现实社会的影响越来越大,如何合理地引导虚拟公共领域信息的传播,关系到社会的和谐稳定。文章首先阐述了虚拟公共领域的概念,通过信息传播影响因素的实证分析,确定了影响虚拟公共领域信息传播的关键因素,揭示了网民传播信息的交互规律。最后,针对虚拟公共领域信息传播的治理问题提出相关的对策建议,为进一步规范和引导我国虚拟公共领域健康有序地发展,提供可行的依据和理论支持。
- 曹怀虎章宁涂艳
- 关键词:信息传播影响因素实证分析
- 基于用户预览行为的流媒体带宽分配研究
- 2014年
- 流媒体用户通常有"预览"行为,对腾讯视频系统的测量结果显示即使在网络传输良好的情况下,约50%用户在离观看结束不到一半时就离开了.增加用户下载带宽在提高用户体验质量的同时也会带来服务器带宽浪费.本文主要贡献是:首先,建立了流媒体带宽分配的数学模型以刻画下载速率对带宽浪费率、单位时间服务用户数和QoE的影响;其次,发现增大下载速率,用户体验质量提升较大而带宽浪费较小(对腾讯视频系统的计算显示当下载速率是播放速率的两倍时带宽浪费率仅为25%),为适当增大下载速率提供了合理性依据;最后,给出了求解总用户体验质量最大化问题的最优下载速率的基本步骤.
- 王悦陈亮曹怀虎李海峰
- 关键词:流媒体下载速率