国家高技术研究发展计划(2007AA01Z323) 作品数:19 被引量:191 H指数:7 相关作者: 司光亚 罗批 李志强 胡晓峰 张明智 更多>> 相关机构: 国防大学 中国人民解放军军械工程学院 装甲兵工程学院 更多>> 发文基金: 国家高技术研究发展计划 国家自然科学基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 军事 社会学 经济管理 更多>>
基于复合虚拟力场的大规模人群行为模拟 被引量:3 2009年 以类鸟群(Boids)系统为基础,提出了一种基于复合虚拟力场(Composite Virtual Force Field)的大规模人群行为模型。该模型将类鸟群系统中三个基本规则的作用抽象成类似于物理学中的三种矢量力,同时为了表现出个体之间的远近关系,我们又加入群体力的作用,从而实现了在虚拟环境中大规模人群行为的仿真。实验结果表明,在复合虚拟力场控制下的群体行为模型能够逼真合理的模拟出现实中大规模人群的多种行为。 岳峰 胡晓峰 李志强 罗批 荣明关键词:虚拟力 基于使命模式的仿真想定动态提炼研究 被引量:1 2012年 作战体系对抗仿真想定涉及内容多、结构复杂,在想定构建过程中需要不断对想定内容进行调整优化。为提高作战体系探索性仿真效率,提炼出更优、更符合指挥员意图的武器装备体系配置方案和部署方案的想定,提出了一种基于使命模式的想定动态提炼方法,定义了想定动态提炼所采用的特殊的仿真模式——使命模式,分析了该模式的特点,给出基于使命模式的想定动态提炼的流程和算法,最后结合航空兵对地面目标突防筹划分析,实现了想定动态提炼的过程。实验表明,基于使命模式的想定提炼方法可以对多种想定局部效果的动态分析比较,通过单次仿真即可实现传统蒙特卡洛模式下需要多次仿真才能完成的探索过程,大大提高了探索效率。 张明智 邓晶 杨镜宇关键词:数据耕耘 基于IOWA的多标签群决策意见综合 2009年 针对多标签群决策问题,提出了以专家权重为排序分量的IOWA(Induced Ordered Weighted Average)群决策专家意见综合方法。利用专家意见与基于简单加权平均综合结果之间的一致性,解决了由于专家权重不严格有序带来的歧义问题。结合某装备发展研讨实例,讨论了该方法的应用,结果验证了该方法的有效性和稳健性。 郭永辉 张明智 胡晓峰 万明杰关键词:群决策 面向战略决策的大规模群体行为视景仿真研究 被引量:1 2010年 根据面向战略决策的大规模群体行为视景仿真具有"海量"运算和图形渲染处理的特点,构建了该类型仿真的总计技术方案并详细论述了三维虚拟人的制作与其动作行为的生成过程.在此基础上给出了如何应用Geofusion平台在描绘群体行为的整体效果和如何用OpenGVS平台来渲染出逼真的三维视景.这样不仅可以使战略决策人员能更清楚地了解战争行动可能会给社会群体带来什么样的影响,而且可以掌握其影响的程度,这将对提高战略决策的合理性与准确性具有重要的现实意义. 禹海全 司光亚 杨志谋 罗批关键词:虚拟现实 视景仿真 大规模群体行为仿真模型设计与实现 被引量:7 2010年 大规模群体行为建模是面向战争和危机研究的社会仿真的关键技术。现有的群体行为模型对小规模群体的行为动力学特性表现较成功,但对其的社会学属性表现不足。而在战争危机出现时,群体行为通常呈现出地域范围广大、数量规模巨大、时间跨度较大的特点,群体社会学特征明显。采用基于Agent的Bottom-Up的建模方式,设计了一个包含日常与危机两种状态以及三层可变粒度的大规模群体行为模型,解决了行为描述粒度的问题、行为演化的确定性随机性问题以及行为的视觉化呈现问题。 杨志谋 司光亚 李志强 罗批关键词:大规模群体行为 社会仿真 基于STK的信息作战态势三维可视化表现方法研究 被引量:31 2010年 为增强信息作战态势表现的精确性与透明性,提出了基于STK的信息作战态势三维可视化表现方法及其原型系统实现的技术方法。在介绍STK软件的相关概念基础上,针对信息作战态势三维可视化表现系统构建需求,提出了系统基本组成结构,并从STK三维场景文件高效率生成、与信息作战态势二维可视化表现系统的同步、大规模三维场景实时渲染效率等方面对系统涉及的关键技术进行了探讨,最后以某信息作战武器装备体系对抗仿真应用中信息作战三维态势可视化表现系统为例对该方法进行了验证,表明该方法的可行性。 邓晶 张明智 李志强 吴曦 刘振浩关键词:STK 信息作战 三维可视化技术 区域大尺度通信网络拓扑模型生成研究 本文从区域国家基础设施网络的角度来研究复杂通信基础设施网络的拓扑结构建模问题,充分考虑通信基础设施网络的结构特点以及生长机制与其所处区域的自然、经济、人口等因素之间的复杂关系和影响过程。文章结合复杂网络建模理论、通信网络... 宋勇 司光亚 李志强 徐旭林关键词:复杂网络 拓扑模型 电信网络 文献传递 面向对象的战略战役指挥训练模拟系统数据建模 2011年 大型的战略战役指挥训练模拟系统需要内容复杂、数量庞大的数据作为支撑,而结构清晰、容易理解的数据模型是系统成功开发和应用的前提。采用面向对象的基本方法,给出了系统数据建模的概念定义并采用UM L表示法进行了建模方法分析,最后讨论了OO数据模型在系统工程化的数据准备以及运行时和事后分析等应用中所具有的特点。 唐宇波 韩志军 柳少军关键词:面向对象 数据建模 基于Agent的网络舆论传播模型研究 被引量:22 2009年 网络舆论传播是以互联网为载体的舆论传播行为。研究了网络舆论传播中新闻跟帖与BBS传播,分析了网民Agent、新闻网站Agent以及BBSAgent的属性,建立了网民Agent与新闻网站Agent以及BBSAgent的交互规则,研究了网络舆论的可视化表示方法,并与人际传播相结合,建立了基于Agent的网络舆论传播仿真模型,为利用复杂性理论和Agent技术研究网络舆论传播提供了有益的思路和方法。 刘常昱 胡晓峰 罗批 司光亚关键词:互联网 舆论传播 智能体 社会仿真中通信网络系统模型研究 被引量:5 2009年 现代社会中通信网络系统是一典型的复杂网络系统,不仅其本身具有系统复杂性、自组织性、临界性等特点,而且与其它关键基础设施系统之间以及用户人群之间存在着复杂的依赖关系。针对现实社会中通信网络系统结构和功能的特点,并结合整个虚拟社会综合仿真体系需求,提出一个通信基础设施网络模型实现方案。 宋勇 司光亚 罗批 李志强关键词:复杂系统 社会仿真 电信网络