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国家高技术研究发展计划(2007AA01Z336)

作品数:7 被引量:53H指数:4
相关作者:查红彬马祥音刘永进丁剑飞边哲更多>>
相关机构:清华大学北京大学浙江工业大学更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 7篇中文期刊文章

领域

  • 7篇自动化与计算...

主题

  • 2篇匹配方法
  • 2篇立体匹配方法
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇三维立体显示
  • 1篇视差
  • 1篇四边形
  • 1篇随机场
  • 1篇体素
  • 1篇统计学习
  • 1篇浅浮雕
  • 1篇曲率
  • 1篇曲率流
  • 1篇网格
  • 1篇维数
  • 1篇马尔科夫
  • 1篇马尔科夫随机...
  • 1篇光顺
  • 1篇光顺方法
  • 1篇浮雕

机构

  • 4篇清华大学
  • 2篇北京大学
  • 2篇浙江工业大学
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 2篇马祥音
  • 2篇查红彬
  • 1篇赵鹏
  • 1篇来煜坤
  • 1篇杨永亮
  • 1篇胡事民
  • 1篇丁剑飞
  • 1篇徐昆
  • 1篇边哲
  • 1篇刘永进
  • 1篇李勇

传媒

  • 3篇计算机辅助设...
  • 1篇北京大学学报...
  • 1篇计算机学报
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇Journa...

年份

  • 3篇2010
  • 2篇2009
  • 2篇2008
7 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
三维物体表面材质实时编辑被引量:2
2009年
艺术家进行设计时,常常需要一种可以交互地修改模型表面材质的工具.为了在环境光下对模型表面的材质进行实时编辑,提出一种基于预计算辐射传输的算法:首先预计算环境光相对于模型表面每一个顶点的可见性;然后在绘制时实时计算物体表面的双向反射分布函数(BRDF);最后通过查找环境光相对于模型表面每一个顶点的可见性,快速绘制出物体表面材质.实验结果表明,使用该算法,用户可以通过调节BRDF的参数,实现物体表面材质的实时动态编辑,同时支持动态视点和动态环境光.
李勇徐昆
关键词:真实感绘制
融合部分深度线索的立体匹配方法被引量:1
2009年
针对建筑物场景,提出两种在基于图的立体匹配算法中融合部分深度数据来提高视差图质量的方法。若该部分深度线索来自扫描仪获取的准确测量数据,则可以从中直接抽取出对应于三维空间平面的视差层组成标号集,并以颜色块代替像素作为图结点。进一步地,将扫描仪的使用限制在离线阶段,即仅用于训练数据库的建立,然后在立体匹配的图中添加一个图像块层,来融合通过统计学习获得的单目图像深度推断线索。实验结果很好地证明了算法的有效性。
马祥音查红彬
关键词:马尔科夫随机场统计学习
采用自适应平滑约束的立体匹配方法被引量:3
2010年
平滑约束是消除对应点匹配歧义性的最常用的约束之一,如何有效地保持视差图的非连续区域是使用该约束时所需考虑的重要问题.为此提出了一种采用自适应平滑约束的立体匹配方法,使得平滑项的大小随图像局部二维结构的不同而相应变化.首先获取一系列真实场景的彩色图像和对应深度图来构建实例库;然后对其进行分析统计,得到给定局部二维结构时对应于几何连续表面的条件概率;最后根据该条件概率由当前输入图像局部的具体内容来确定自适应的平滑项权值.通过将其添加到经典的基于图割的立体匹配方法中,证明了该平滑项定义方式的有效性.
马祥音查红彬
关键词:本征维数
三维立体显示技术综述被引量:22
2008年
三维立体显示技术能提供更加真实、立体的临场感,因此近年来成为虚拟现实领域中的一个研究热点。按照立体显示技术的运行模式分类,讨论现有的几种立体显示技术的工作原理,分析了各种显示技术的优缺点及其应用范围。展望了立体显示技术未来发展的3个重点:增强现实、手机和立体电视显示、全息成像,并对研究前景进行了必要的探讨。
丁剑飞刘永进
关键词:三维立体显示体素
基于曲率流的四边形主导网格的光顺方法被引量:8
2008年
网格模型是计算机图形学和数字几何处理中运用最为广泛的三维几何表达方式.四边网格(以四边形为主的网格)由于其符合人们对几何形状变化的自然感知,在表示三维几何上有其独有的优势,并且可以更为直接地应用在几何造型、细分曲面、建筑设计等方面.文中针对四边形主导网格含有噪声的情况,设计了一种基于表面微分属性的光顺方法,该方法具有易实现、计算效率高的特点.基于曲率流的几何扩散可以有效地保持原网格的几何特征,同时还针对四边形主导网格的T-顶点进行了特殊处理.
胡事民来煜坤杨永亮
关键词:网格四边形光顺
Feature Preserving Mesh Simplification Using Feature Sensitive Metric被引量:7
2010年
We present a new method for feature preserving mesh simplification based on feature sensitive (FS) metric. Previous quadric error based approach is extended to a high-dimensional FS space so as to measure the geometric distance together with normal deviation. As the normal direction of a surface point is uniquely determined by the position in Euclidian space, we employ a two-step linear optimization scheme to efficiently derive the constrained optimal target point. We demonstrate that our algorithm can preserve features more precisely under the global geometric properties, and can naturally retain more triangular patches on the feature regions without special feature detection procedure during the simplification process. Taking the advantage of the blow-up phenomenon in FS space, we design an error weight that can produce more suitable results. We also show that Hausdorff distance is markedly reduced during FS simplification.
魏瑨楼宇
曲面浅浮雕生成算法被引量:10
2010年
为了在三维网格上快速生成曲面浅浮雕造型,提出一种利用三维模型半自动生成曲面浅浮雕的算法.首先利用图像的边缘检测方法来获取模型在透视场景中的边缘点,并将其与被贴的曲面载体进行位置匹配,获得Poisson方程的Dirichlet边界值;然后对模型高度场的梯度值进行压缩;最后利用确定边界条件的Poisson方程对模型压缩后的梯度场进行求解,还原生成浮雕模型.利用文中算法可以生成贴于曲面上的浅浮雕模型.
赵鹏边哲
关键词:浅浮雕边缘检测POISSON方程
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