国家科技支撑计划(2013BAH54F03) 作品数:9 被引量:16 H指数:2 相关作者: 于水源 王永滨 石民勇 洪志国 张涛 更多>> 相关机构: 中国传媒大学 中国石油大学 中国石油大学(华东) 更多>> 发文基金: 国家科技支撑计划 中央高校基本科研业务费专项资金 教育部人文社会科学研究基金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 经济管理 政治法律 语言文字 更多>>
基于SMV模型检测工具的分布式动漫渲染系统软件建模与分析 被引量:1 2020年 利用网络资源搭建分布式动漫渲染系统是提升渲染速度、克服动漫制作效率瓶颈的有效方式。分布式动漫渲染系统软件的健壮性和可用性是渲染系统稳定高效运行的重要保障。因此,从模型检测角度对软件开发进行建模与分析将有效地预防和消除程序中的Bugs,保证程序设计的正确性。基于模型检测方法对系统进行了建模,采用计算树逻辑(Computational tree logic,CTL)对系统待验证的性质进行了描述,并进一步通过符号模型检查(Symbolic model verification,SMV)工具验证了所构建模型的相关性质,为提高系统软件开发的正确性提供了重要的理论依据。 洪志国 王永滨 石民勇 于水源关键词:SMV 状态机 H.264视频压缩域水印嵌入位置的分析 2014年 视频水印技术按照水印与视频的结合形式,分为压缩域水印和原始视频水印。压缩域水印可以很好地利用视频序列在时间上的冗余,但嵌入水印信息量较小;原始视频水印技术没有充分利用视频序列时间冗余度,但嵌入水印的信息较多,耗费时间较多。H&G算法可以不解码视频而快速嵌入水印信息,但嵌入容量有限。本文改进H&G算法通过分析非关键帧运动矢量,选择关键帧嵌入位置,使得在压缩域嵌入水印时,水印嵌入速度和嵌入量有较大幅的改进。 谢金宝 隋爱娜关键词:关键帧 压缩域 基于视觉感知的立体图像零水印算法研究 被引量:1 2015年 人眼感知立体图像,主要是对图像内容和深度信息的感知,而视点之间的差异是形成立体图像深度感知的一个重要原因。本文基于人眼视觉感知特性,提出了视点零水印和视差零水印算法,视点零水印将视点图像的亮度Y分量分块做DCT变换,并根据DCT域中低频系数的大小关系来构造视点零水印,提高了水印的鲁棒性和不可见性;视差零水印通过求取左右视图的视差值,搜索得到左右视图的匹配区域,根据匹配区域内左右图像块的DC系数大小关系来构造视差零水印。统计两类零水印恢复率,达到对立体图像质量和立体感知质量客观评价的目的。实验结果表明,该水印算法具有良好的鲁棒性和不可见性,通过水印恢复率客观评价图像质量和立体感知质量,与人眼主观评价具有一致性。 李琛 于水源关键词:立体图像 DCT 基于DCT变换的频域视频水印在空域中实现的性能分析 被引量:2 2014年 数字水印技术是数字媒体版权保护和管理的主要方法。在广播电视领域,视频水印需处理的数据量大,对嵌入算法的时间复杂度限制较大,同时对视频质量要求也较高。数字水印技术主要分为空域和变换域两种。空域算法时间复杂度低,但鲁棒性不好;而变换域算法鲁棒性较好,但时间复杂度高。因此,在广播电视视频水印中,需要鲁棒性好且时间复杂度低的水印嵌入算法。这样,用空域的方法实现数字视频的变换域水印,就成为一个首选的方法。但是,目前我们尚不知道该方法的性能。本文基于DCT变换的频域水印算法,首先介绍了频域水印的空域实现的原理,然后,基于两个典型的频域水印算法,通过800幅图片的实验,测试了该算法的空域实现的时间复杂度和PSNR。实验结果表明,频域视频水印的空域实现,具有很好的性能。 张能欢 于水源关键词:DCT变换 频域 空域 时间复杂度 基于3DS Max脚本反馈机制的动漫渲染计算节点开发 被引量:1 2015年 动漫渲染计算节点作为渲染系统的重要组件之一,易用性和可扩展性是研发该软件的重要原则。利用Max Script脚本语言的渲染反馈机制,实现对外部INI配置文件的更新;在VC++环境下编码实现了动漫渲染计算节点,基于定时器响应事件来读取INI文件信息,实现了渲染计算进度的实时获取。该软件具有界面友好、易于部署的特点,并通过测试展示了相关功能。 洪志国 王永滨 石民勇 于水源关键词:脚本 汉语元音//的知觉线索 2013年 汉语普通话元音一共有10个,其中/a,o,γ,i,u,y/六个元音的听辨线索已经被发现。而元音//的声学性质与/y/很接近,因此,二者的听辨线索就成为语音感知上的重要问题。本文通过一系列辨识和评价实验,研究汉语元音//的兴奋模式与其语音性质的关系,以此确定该元音的听辨线索。实验结果表明://的语音性质是由其第二兴奋模式峰位置决定,与其他兴奋模式峰无关(如果存在的话)。这与/y/的听辨线索是相同的,且其兴奋模式峰的位置也与/y/的比较靠近,这就解释了为何二者在很多听闻条件下容易被混淆的原因。 伍玮 于水源关键词:混淆 社会化商务平台中在线购买决策影响因素分析 被引量:10 2015年 社会化商务是电子商务的主要发展趋势。在社会化商务平台中,网络消费者如何选择在线卖家进行交易是亟待解决的重要研究问题。结合社会化商务的发展,在理论分析的基础上,本文提出了影响网络消费者在线购买决策的7个因素,包括定价水平、文字描述、图片介绍、评论状况、评分状况、店铺等级和消费者保障。通过对收集的消费者数据进行联合分析,本文发现,从整体上来讲,评论状况的重要性最大,而评分状况最小。性别也对部分属性的重要性产生影响。相对于男性而言,女性群体更关注定价水平和消费者保障措施。在此基础上,本文不仅对现有研究做出一定的理论贡献,也对社会化商务的实践具有一定的指导意义。 卢宝周 张涛 王雪琪 赵晨社会化政务及其影响的社会表征研究——以政务微博为例 被引量:1 2015年 社会化政务,即通过社会化媒体实现政务管理和创新,是电子政务发展的最新趋势。本文以社会表征理论作为基本的理论视角,通过分析访谈数据,探索性地解析了当前我国公众对于社会化政务的集体理解,并由此分析了社会化政务这一现象的主要构成概念以及之间的关系,初步分析了其中存在的影响机制。本文研究初步表明社会化媒体能够支撑政府的管理创新。然而,要实现提高政府公信力等更高的目标,需要政府部门和人员更加关注社会化政务内在的评判属性,包括信息质量和内容等。本文初步揭示了社会化政务这一新兴现象,为将来的研究提供了一定的基础,也为我国社会化政务的实施提供一定的理论支持和实践指导,同时也展示了如何将社会表征理论用于管理学研究。 卢宝周 王家明 张涛关键词:社会化媒体 3D电视用户体验:原理与测评方法 2015年 3D电视是主要的发展趋势之一。随着3D内容和频道的增多,3D电视用户逐渐增多。3D电视能够增强用户的立体感知,但是也会带来一些负面的影响。了解用户的3D体验及其影响机制,不但能够帮助提高用户体验,减少观看时的不适感,也能用于指导3D电视内容的制作与播放,从而促进3D电视产业的良性发展。本文分析了影响3D电视观看体验的原理和因素,提出了一个多维度的3D电视体验模型,介绍了国外3D电视用户体验的评价方法和实验研究。最后,提出了将来的主要研究方向。本文将为我国3D电视用户体验研究提供一定的理论基础。 卢宝周关键词:3D电视 用户体验 视觉疲劳 视觉舒适度