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河北省自然科学基金(F2012201023)

作品数:5 被引量:11H指数:2
相关作者:裴慧丽李洪亮吴从炘赵鹤玲欧芳芳更多>>
相关机构:河北大学哈尔滨工业大学信州大学更多>>
发文基金:河北省自然科学基金国家自然科学基金河北省高等学校科学技术研究指导项目更多>>
相关领域:理学自动化与计算机技术农业科学更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 3篇理学
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇农业科学

主题

  • 3篇模糊数
  • 1篇代数
  • 1篇代数结构
  • 1篇代数运算
  • 1篇噪声
  • 1篇势场
  • 1篇势场法
  • 1篇随机噪声
  • 1篇图像
  • 1篇图像去噪
  • 1篇农作
  • 1篇农作物
  • 1篇去噪
  • 1篇人工势场
  • 1篇人工势场法
  • 1篇作物
  • 1篇小波
  • 1篇小波变换
  • 1篇模糊积分
  • 1篇模糊数空间

机构

  • 4篇河北大学
  • 1篇哈尔滨工业大...
  • 1篇河北建材职业...
  • 1篇信州大学
  • 1篇中国人民解放...

作者

  • 3篇李洪亮
  • 3篇裴慧丽
  • 1篇王熙照
  • 1篇何强
  • 1篇桑丽萍
  • 1篇吴从炘
  • 1篇李艳
  • 1篇李彩云
  • 1篇余帅
  • 1篇姚宏
  • 1篇欧芳芳
  • 1篇赵鹤玲

传媒

  • 2篇模糊系统与数...
  • 1篇江苏农业科学
  • 1篇计算机科学
  • 1篇哈尔滨商业大...

年份

  • 1篇2017
  • 2篇2015
  • 2篇2014
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
游戏场景中基于势场的交互寻路方法被引量:2
2014年
在即时战略游戏中,路径规划是一种重要且常见的任务。游戏的实时性要求玩家能够快速寻找一条进攻的路径,而且游戏单元之间普遍存在的交互作用对寻路质量有着重要的影响。传统的寻路算法如Dijkstra算法虽然能够找到最优路径,但是耗时较多,而且未体现真实游戏中的交互。为此选取RTS游戏中一种典型的攻防场景,提出基于人工势场的快速高效动态寻路方法,同时为了体现RTS中游戏单元之间的交互性,将模糊测度引入到势场寻路中。实验结果表明,采用人工势场法寻路较Dijkstra算法耗时少、路径平滑;而引入模糊测度体现了真实游戏中单元之间的交互影响作用,与真实的游戏场景更为接近。
余帅李艳王熙照赵鹤玲
关键词:即时战略游戏DIJKSTRA算法人工势场法模糊积分
基于二维经验模态分解与小波变换的农作物图像去噪被引量:2
2015年
将小波自适应阈值去噪引入二维经验模态分解(bidimensional empirical mode decomposition,BEMD)中,提出一种自适应图像去噪算法,该算法首先对农作物噪声图像进行二维经验模态分解,获得具有不同尺度特征的固有模态函数(intrinsic mode function,IMF)子图像序列;然后将该序列中前3个子图像分别进行3层小波变换,引入一种新型自适应小波阈值去噪函数模型分别进行噪声抑制,实现小波系数重构;最后,对去噪后的固有模态函数子图像与剩余固有模态函数进行重构,获得去噪后的农作物图像。对实地拍摄的农作物图像进行去噪试验,结果表明,自适应图像去噪算法与均值滤波算法、小波阈值去噪算法相比,性能有较大幅度的提升。
姚宏桑丽萍李彩云
关键词:二维经验模态分解小波变换随机噪声去噪
模糊数项级数的收敛性被引量:2
2017年
研究了模糊数项级数的敛散性质以及模糊数代数运算的计算公式.并且得到模糊数项级数左右函数的逐点收敛等价于一致收敛,即模糊数项级数和函数列的左右函数列构成的级数逐点收敛等价于模糊数项级数收敛.
李洪亮裴慧丽欧芳芳
Zadeh扩张原理下模糊数空间的代数结构被引量:4
2014年
主要对模糊数空间的代数结构进行研究。由Zadeh扩张原理得到的模糊数之间的加法和乘法构成了模糊数空间的两种代数运算。在这两种代数运算下,模糊数空间分别是交换幺半群的代数结构。
李洪亮裴慧丽吴从炘
关键词:模糊数代数运算
关于模糊数H差的存在性的讨论被引量:2
2015年
主要对模糊数之间的H差运算的存在性进行研究。给出了一般模糊数H差存在的必要条件,对于常用的梯形模糊数以及三角模糊数分别给出H差存在的充分必要条件。
李洪亮裴慧丽何强西正明
关键词:模糊数
共1页<1>
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