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国家自然科学基金(60672052)

作品数:11 被引量:46H指数:4
相关作者:安平张兆杨刘苏醒宓桃张兆扬更多>>
相关机构:上海大学教育部更多>>
发文基金:国家自然科学基金上海市教育发展基金会“曙光计划”项目上海市教育委员会重点学科基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信更多>>

文献类型

  • 11篇中文期刊文章

领域

  • 8篇自动化与计算...
  • 4篇电子电信

主题

  • 4篇多视点
  • 4篇英文
  • 4篇图像
  • 3篇多视点视频
  • 3篇视频
  • 2篇摄像
  • 2篇摄像机
  • 2篇视点合成
  • 1篇电视
  • 1篇多视点视频编...
  • 1篇多视点图像
  • 1篇性能分析
  • 1篇遗传算法
  • 1篇三维电视
  • 1篇摄像机标定
  • 1篇摄像机自标定
  • 1篇视点图像
  • 1篇视频编码
  • 1篇视频系统
  • 1篇图像变换

机构

  • 9篇上海大学
  • 1篇教育部

作者

  • 8篇张兆杨
  • 8篇安平
  • 7篇刘苏醒
  • 2篇宓桃
  • 1篇王永芳
  • 1篇鞠芹
  • 1篇刘占伟
  • 1篇张兆扬
  • 1篇张倩
  • 1篇刘颐
  • 1篇郭秋艳

传媒

  • 4篇电子器件
  • 2篇光电子.激光
  • 2篇Journa...
  • 2篇中国图象图形...
  • 1篇电视技术

年份

  • 2篇2010
  • 3篇2009
  • 5篇2008
  • 1篇2007
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
不同颜色空间多视点视频颜色校正的性能分析被引量:3
2009年
在简述几种颜色空间及多视点视频线性颜色校正方法的基础上,利用多视点视频线性颜色校正方法对不同序列分别在3个颜色空间(CIELab,RGB,YUV)中进行校正,从客观的视差平均值计算和主观评价质量两个方面对校正效果进行比较。实验结果表明,序列两视点所在的空间中的直方图表述差异越大,则在此空间中进行颜色校正的效果越好。
刘颐王永芳张兆杨
关键词:多视点视频
交互式立体显示中基于图像拼合的视点合成(英文)
2008年
在立体显示中,视点合成是实现交互性的关键技术,即在三维(3D)场景中通过自由选择视点而获得环视能力。本文将视点插值和基于图像拼合的视点变形技术相结合,提出一种中间视合成算法。首先均匀化原始立体图像对;然后只对前景对象区域进行视差估计以提高视差匹配的速度和精度;接着确定左右视点中的可靠区域,根据可靠区域生成过渡中间视点;最后,采用视点插值结合变形的方法,由过渡视合成中间视点。实验结果表明合成的中间视点图像质量良好,而且合成速度也明显提高。本文算法可用于实时3D视频应用的交互式立体显示,可以实现任意视点的实时绘制。
安平张兆杨刘苏醒
关键词:视点合成图像拼合
基于多视点图像的摄像机自标定(英文)被引量:1
2008年
摄像机标定技术是计算机视觉领域的一个关键技术,其中的自标定算法就是仅通过一系列的图像来计算摄像机的内参数。Kruppa方程法不仅需要计算基础矩阵还要计算随着图像的不同而改变的外极点。Hartley推导出的基于基础矩阵的简单形式,不需要计算外极点。根据这种形式将摄像机的自标定转化为数学上求代价函数最小化的问题。对于多视图像进行加权,其中的加权因子和计算的基础矩阵以及匹配点的准确性有关,进而构成联合的摄像机自标定算法。本文算法不需要计算变化的外极点,并通过遗传算法来实现其最优化问题,简单易行。实验结果表明了该算法的有效性,并可作为一种通用的标定工具,用于摄像机阵列的标定。
郭秋艳安平张兆杨
关键词:自标定基础矩阵遗传算法
3D多视点立体显示及其关键技术(英文)被引量:8
2008年
作为基于DTV/ HDTV的二维(2D)显示之后的下一代视频显示技术,三维(3D)多视点立体显示已成为国际上的研究热点之一。为建立多视点立体显示系统,阐述了相关的关键技术,包括:光场表示模型和光场获取系统、高效的与现行视频标准兼容的多视点编码和传输方法、解码端任意位置视点的高效绘制方法、3D显示技术以及多视点自由立体显示。针对上述关键技术,分析了当前国际上的发展趋势及存在的问题,同时提出了一种基于交互式自由立体显示的3D视频处理系统的解决方案。
张兆杨安平刘苏醒
关键词:多视点视频编码
DIBR中基于平面扫描的深度重建方法(英文)被引量:1
2008年
提出一种DIBR中基于平面扫描法的深度重建方法,与立体深度重建算法和基于图像的视觉壳算法不同,本文进一步改进平面扫描算法,无需任何场景的几何先验知识,而是利用每个像素点的深度信息合成真实场景的虚拟视点。当输入图像映射至相互平行的虚拟深度平面时,采用"动态判决方法"来计算像素间的色彩一致度;并在虚拟视合成中采用了基于视向权重策略的新视点重建方法。本文算法获取的深度信息更为精确,虚拟新视点的质量得到较大提高。
刘苏醒安平张兆杨
基于DIBR和图像融合的任意视点绘制被引量:18
2007年
虚拟视点生成是3维视频会议等应用领域中的关键技术,为了快速高质量地进行任意视点绘制,提出了一种基于深度图像绘制(DIBR)和图像融合的新视点生成方法,该方法首先对参考图像进行预处理,包括深度图像的边缘滤波和参考图像规正,以减少目标图像中产生的较大空洞和虚假边缘;然后利用3维图像变换生成新视点图像,并用遮挡兼容算法对遮挡进行快速处理;接着再对两幅目标图像进行融合得到新视点图像;最后用插值法填充剩余的较小空洞。实验证明,该新方法能获得令人满意的绘制效果。
刘占伟安平刘苏醒张兆扬
关键词:基于图像的绘制
基于多视定位算法的多摄像机标定被引量:8
2008年
针对多摄像机系统标定,提出一种基于多视定位算法的标定方法,标定过程只需一块可自由移动的平面模板即可,利用约束优化思想,将各摄像机坐标系转换到参考摄像机坐标系下,从而得到摄像机之间相对位置关系。标定操作过程简单,易于实现。实验结果表明,该方法是一种有效的多摄像机标定方法。
宓桃安平刘苏醒张兆杨
Frame-layer bit allocation for multi-view video coding based on frame complexity estimation被引量:1
2010年
Current multi-view video coding (MVC) reference model in joint video team (JVT) does not provide efficient rate control schemes. This paper presents a rate control algorithm for MVC by improving the quadratic rate-distortion (R-D) model. We reasonably allocate bit-rate among views based on the correlation analysisl The proposed algorithm consists of three levels to control the rate bits more accurately, of which the frame layer allocates bits according to the frame complexity and the temporal activity. Extensive experiments show that the proposed algorithm can control the bit rate efficiently.
严涛安平沈礼权李振纲王贺张兆杨
Unequal decoding power allocation for efficient video transmission
2010年
We present an unequal decoding power allocation (UDPA) approach for minimization of the receiver power consumption subject to a given quality of service (QoS), by exploiting data partitioning and turbo decoding. We assign unequal decoding power of forward error correction (FEC) to data partitions with different priority by jointly considering the source coding, channel coding and receiver power consumption. The proposed scheme is applied to H.264 video over additive white Gaussion noise (AWGN) channel, and achieves excellent tradeoff between video delivery quality and power consumption, and yields significant power saving compared with the conventional equal decoding power allocation (EDPA) approach in wireless video transmission.
王永芳余松煜杨小康张兆杨
自由视点视频系统中虚拟视合成及校正方法被引量:3
2009年
根据多视点视频中的几何约束关系,提出了一种基于图像的新视点重建方法,能够根据所选择方位重建虚拟视;针对虚拟视中合成误差,提出了基于平面扫描的校正方法,最终获得了主观质量和客观质量均优于传统方法的虚拟视。
刘苏醒安平宓桃张兆杨
关键词:多视点视频
共2页<12>
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