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国家社会科学基金(12AZD121)

作品数:3 被引量:19H指数:2
相关作者:刘国柱黄厚明更多>>
相关机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家社会科学基金浙江省教育厅科研计划国家自然科学基金更多>>
相关领域:艺术文化科学理学更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学
  • 1篇艺术
  • 1篇理学

主题

  • 1篇代表性传承人
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇直觉
  • 1篇人机
  • 1篇人机交互
  • 1篇交互界面
  • 1篇非物质文化
  • 1篇非物质文化遗...
  • 1篇SYSTEM
  • 1篇VARIAB...
  • 1篇CANONI...
  • 1篇CO
  • 1篇传承人
  • 1篇MAP
  • 1篇SYMMET...

机构

  • 2篇浙江大学

作者

  • 1篇刘国柱
  • 1篇黄厚明

传媒

  • 1篇武汉理工大学...
  • 1篇Journa...
  • 1篇创意与设计

年份

  • 1篇2019
  • 2篇2014
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
An algorithm for identifying symmetric variables in the canonical OR-coincidence algebra system
2014年
To simplify the process for identifying 12 types of symmetric variables in the canonical OR-coincidence(COC) algebra system, we propose a new symmetry detection algorithm based on OR-NXOR expansion. By analyzing the relationships between the coefficient matrices of sub-functions and the order coefficient subset matrices based on OR-NXOR expansion around two arbitrary logical variables, the constraint conditions of the order coefficient subset matrices are revealed for 12 types of symmetric variables. Based on the proposed constraints, the algorithm is realized by judging the order characteristic square value matrices. The proposed method avoids the transformation process from OR-NXOR expansion to AND-OR-NOT expansion, or to AND-XOR expansion, and solves the problem of completeness in the dj-map method. The application results show that, compared with traditional methods, the new algorithm is an optimal detection method in terms of applicability of the number of logical variables, detection type, and complexity of the identification process. The algorithm has been implemented in C language and tested on MCNC91 benchmarks. Experimental results show that the proposed algorithm is convenient and efficient.
Xiao-hua LIJi-zhong SHEN
直觉交互界面与虚拟现实被引量:16
2014年
为了研发更高水准的直觉交互界面,有必要引入虚拟现实技术,借助具备沉浸性、交互性和想象性的人机交互环境来获得真正意义上的直觉体验。通过特定的物理器件装置,以及先进的手势识别技术,使用者不必学习专门的操作命令,就可以与计算机进行交流并获得实时的反馈,而独特的沉浸式环境更能创造出人机一体的融合感。结果表明,虚拟现实技术有效地提升了用户的体验度,大大简化了操作的复杂性,而且可以应用于从娱乐到专业制造等各种场合,是直觉交互界面的有力驱动平台。
刘国柱
关键词:人机交互虚拟现实
非物质文化遗产传承群体与代表性传承人关系问题刍议被引量:3
2019年
本文首先通过辨明非物质文化遗产与物质文化遗产的区别,提出前者的传承群体和代表性传承人特性,指出二者关系问题所在,然后详细分析“苇编技艺”和“十二木卡姆”两个实例,表明二者关系问题在不同非遗项目中的复杂性,最后在技艺传授、人际结构、代表性质和历史依赖四个方面作出探讨,希望能有助于问题从理论走向实际层面。
刘国柱黄厚明
关键词:非物质文化遗产代表性传承人
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