“十一五”国家科技支撑计划(2006BAK11B01)
- 作品数:13 被引量:207H指数:8
- 相关作者:周宗奎魏华平凡彭桂芳姚伟钧更多>>
- 相关机构:华中师范大学广西科技大学湖北省人的发展与心理健康重点实验室更多>>
- 发文基金:“十一五”国家科技支撑计划国家自然科学基金高等学校科技创新工程重大项目更多>>
- 相关领域:哲学宗教文化科学医药卫生自动化与计算机技术更多>>
- 中国网络文化安全面临的若干问题探讨被引量:1
- 2010年
- 随着互联网在中国的日益普及,网络文化日渐升温,"网络文化安全"问题已经成为我国文化安全面临的最大挑战,目前至少体现在以下几个方面:网络安全风险日渐泛化和平民化;全球化背景下的语言独霸与信息霸权;网络空间中西方价值取向的渗透更具隐蔽性;传统文化形式与内容受到前所未有的冲击和挑战;信任机制缺失,网络公共性事件出现的可能性增大。本文在对这些问题进行分析的基础上,进一步指出技术不是万能药,"人"才是解决网络文化安全问题中最为关键的因素。
- 姚伟钧彭桂芳姜文斌
- 关键词:互联网文化安全网络文化安全
- 基于RSM的立式辊磨局部流场两相流耦合分析被引量:8
- 2010年
- 为了研究HRM4800立式辊磨磨腔内部粉体输运过程,采用Mixture多相流模型和雷诺应力方程涡黏模型对磨腔模型的典型气固输运耦合区进行了数值模拟分析。分析结果表明:受到磨辊和磨盘旋转的影响,磨腔粉体输运流场具有较强的三维旋转两相流特性,粉体与气体两相流流场呈现局部不对称性和十分活跃的湍流脉动;磨盘与磨辊交互影响区流场存在剧烈的湍涡现象,进一步揭示了流场边界对湍流运动的影响情况;受到磨盘与磨腔壁面交互区域空间减小的影响,磨盘与磨腔交互区的纵向高位区形成了高速流场,有利于粉体输运;整个流场呈现近壁面湍流平均速度线性变化的壁面律特点。
- 孙椰望昃向博包玮王潍
- 关键词:立式辊磨两相流湍流
- 求解不等圆Packing问题的一个启发式算法被引量:8
- 2007年
- 求解具有NP难度的圆形packing问题具有很高的理论与实用价值.现提出一个启发式方法,求解了货运中常遇到的矩形区域内的不等圆packing问题.此算法首先将待布局圆按半径大小降序排列,然后用占角动作来逐个放置.通过试探性地放入一个或多个待布局圆,给出了占角动作的度以及更全局的有限枚举策略来评价占角动作的优度.在放置每一个圆时,以贪心的方式选取当前具有最大优度的占角动作来放置.最后用测试算例验证了算法的高效性.
- 陈矛黄文奇
- 关键词:NP难问题圆形PACKING问题启发式算法
- 媒体暴力对大学生攻击性的长时效应和短时效应被引量:27
- 2010年
- 本研究采取前后测实验设计,以内隐联想测验和Buss的攻击性问卷为研究工具,探讨了媒体暴力对大学生攻击性的长时效应和短时效应。结果发现:(1)个体实验前接触媒体暴力的程度越强烈,内隐攻击性越强,外显攻击性也越强;(2)接触暴力视频游戏10分钟就会增强个体的内隐攻击性,接触非暴力视频游戏10分钟对个体的内隐攻击性没有影响;接触暴力和非暴力视频游戏10分钟对个体的外显攻击性没有影响;(3)外显攻击性基线水平和游戏类型的交互作用不显著;内隐攻击性基线水平和游戏类型交互作用显著。内隐攻击性基线水平较高的个体,游戏类型对其内隐攻击性的影响差异不显著;内隐攻击性基线水平较低的个体,暴力视频游戏增加了他们的内隐攻击性,非暴力视频游戏对他们的内隐攻击性没有影响。
- 魏华张丛丽周宗奎金琼田媛
- 关键词:大学生媒体暴力外显攻击性内隐攻击性内隐联想测验
- 暴力媒体对攻击性影响的短时效应和长时效应被引量:1
- 2011年
- 近十年来,暴力媒体对于攻击性的影响一直是心理学研究者关注的焦点之一。而近年国外接连发生的几起校园枪击案更将广大研究者的目光吸引到了暴力媒体,尤其是暴力视频游戏对于青少年的影响。然而关于暴力媒体究竟会对青少年产生什么样的影响,影响是积极的还是消极的,是长期的还是短期的,之前的综述并未有比较详尽的分析和总结。因此,本文主要从长时效应(long-term effects)和短时效应(short-term effects)的角度分析总结暴力媒体对青少年积极与消极两方面的影响。
- 刘元周宗奎陈武魏华
- 关键词:青少年攻击性
- 大学生网络安全感问卷编制及特点研究被引量:6
- 2010年
- 目的:结合网络文化与安全感的概念以及相关理论和实证研究,对网络安全感进行界定,并编制大学生网络安全感问卷。方法:通过深入访谈,编制大学生网络安全感问卷,采用问卷对307名大学生初测结果进行项目分析探索性因素分析,形成了包括风险预感、不可控制感、不确定感和情绪体验四个维度的正式问卷。最后,利用正式问卷对540名大学生施测。结果:网络安全感问卷结构清晰,信效度良好。研究进一步发现,在不确定感维度上存在显著的性别差异,四个维度在上网频次上都存在着显著差异。结论:网络安全感问卷具有良好的信效度。
- 吕玲周宗奎平凡
- 关键词:网络文化
- 《动态几何》课程的开设在数学教与学中的价值被引量:42
- 2007年
- 有关动态几何作图的理论和应用的学科,就是《动态几何》.动态几何图形有两个基本特点:图中的某些对象可以用鼠标拖动或用参数的变化来直接驱动;其它没有被拖动或直接驱动的对象会自动调整其位置,以保持图形原来设定的几何性质.《动态几何》课程在数学教学中主要有5个方面的应用:日常学习的工具、课件制作的平台、实验探索的环境、创新思维的触媒、艺术欣赏的园地.
- 张景中江春莲彭翕成
- 关键词:数学教学超级画板
- 大学生网络关系成瘾、自我表露和孤独感的关系被引量:32
- 2011年
- 目的:考察网络关系成瘾、自我表露和孤独感的关系。方法:使用大学生网络成瘾类型问卷、自我表露问卷和孤独感问卷对460名大学生进行测量。结果:①学业自我表露、身体自我表露和网络关系成瘾在性别上存在显著差异(P<0.001)。②学业自我表露、身体自我表露与网络关系成瘾显著负相关,孤独感与网络关系成瘾显著正相关。③自我表露影响孤独感,进而影响网络关系成瘾。结论:孤独感在自我表露和网络关系成瘾之间具有完全中介效应。
- 平凡周宗奎潘清泉
- 关键词:自我表露网络成瘾孤独感中介效应
- 暴力视频游戏对不同年龄女性内隐攻击性的短时效应被引量:10
- 2011年
- 目的:探讨暴力视频游戏对两个不同年龄段的女性的内隐攻击性的短时效应的影响。方法:采用2×2完全随机设计,以119名女性在校学生为被试,其中中学生62人(年龄为14-18岁),大学生57人(年龄为19-22岁),用IAT对内隐攻击性进行测量。结果:①短时间接触暴力视频游戏会增加个体的内隐攻击性。②性别和游戏存在交互作用:对于女中学生来说,暴力视频游戏对她们的内隐攻击性没有显著影响;对于女大学生,暴力视频游戏增加了她们的内隐攻击性。结论:短时间接触暴力视频游戏对不同年龄女性内隐攻击性影响不同。
- 刘元周宗奎张从丽魏华陈武
- 关键词:内隐攻击性女性
- 网络爬虫在Web信息搜索与数据挖掘中应用被引量:37
- 2009年
- 分析了万维网不良网络信息对网络文化安全带来的挑战,提出了Web信息搜索与数据挖掘体系结构,并介绍了该体系结构中的关键技术和运行原理。分析了普通爬虫所实现的功能和不足之后,重点论述了该爬虫的工作原理、实现方式和性能分析以及该爬虫不同于其它爬虫的功能和在Web信息搜索与数据挖掘体系中应用。通过试验测试表明,该爬虫能够很好地获取万维网上的各种信息资源,有助于网络文化内容监测与管理。
- 杨定中赵刚王泰
- 关键词:WEB搜索WEB挖掘网络爬虫体系结构