浙江省科技计划项目(2009C31106)
- 作品数:7 被引量:50H指数:4
- 相关作者:秦绪佳郑红波徐晓刚钟业勋胡宝清更多>>
- 相关机构:浙江工业大学海军大连舰艇学院浙江大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金浙江省科技计划项目浙江省自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
- 地图易读性度量公式的改进被引量:1
- 2010年
- 分析了原地图易读性度量公式在反映易读因素发生微小变化时的灵敏度不高的缺陷后,修改了点线符号差异函数式、面状域差异函数式和层面反差函数式的幂指数,使幂指数由1/3改为1/4,实现了提高公式反映地图易读因素微小变化灵敏度的目的。
- 郑红波钟业勋胡宝清
- 地图符号的基本结构和功能被引量:15
- 2011年
- 地图符号表达制图物体的位置及其性质或量值的功能源于其基本结构。本文论证了地图符号由定位点集D和表达点集B构成的结构特点,根据两类点集在点、线、面地图符号中的存在和差异,给出了新的点、线、面地图符号定义。通过三类地图符号表达功能的分析,阐释了地图符号具有强大的表达功能的结构基础。揭示了地图符号具有定位功能和表达性质特征功能的基本原理。
- 钟业勋胡宝清郑红波
- 关键词:地图符号
- 基于组织分割的医学体数据剖切方法被引量:1
- 2010年
- 通过对医学体数据进行剖切,在方便观察其内部组织结构的同时,保留周围潜在的重要环境信息,可提供一个整体的情景图像。提出一种基于组织分割的体数据剖切方法,该方法关注于构成体数据的语义层,从医学诊断中的现实需求出发,以逻辑拆分来剖切体数据,以提供更加完整、直观的显示。将梯度矢量扩散法扩展到三维情形,同时提出三维梯度矢量扩散的体数据分割方法。在剖切方法中,首先运用三维梯度矢量扩散法来立体分割医学体数据中的组织,然后通过不同的空间传输函数来操作不同的组织,实现体数据的三维空间剖切体操作。实验结果表明,该方法能够有效去除遮挡数据以揭露内部信息,能保留相关环境信息来增加剖切的可理解性,可取得良好的虚拟剖切效果。
- 秦绪佳陈新鸿朱思达韩军
- 关键词:体数据剖切
- 基于边缘信息C_V模型的医学图像分割方法被引量:7
- 2011年
- 图像分割是医学处理中的重要研究内容之一,提出一种基于边缘信息的改进的C_V模型的医学图像分割方法.在模型中增加了表征边界特征的项,利用图像的边界信息与区域信息为分割服务,克服了传统C_V模型不能利用图像的梯度信息的不足.并对C_V模型的区域信息项进行了改造,改变了传统C_V模型中均值取值的定义,提高了对灰度层次丰富的图像分割能力.增加了距离函数惩罚项,将距离函数重新初始化的过程并入整个水平集框架模型中,极大地提高了曲线演化与分割速度.实验表明该模型是有效的医学图像分割方法.
- 秦绪佳杜轶诚张素琼王卫红韩军
- 关键词:水平集方法重新初始化医学图像分割
- 双变量EMD分析的平面离散曲线光顺方法被引量:1
- 2011年
- 曲线的光顺在计算机辅助设计及其相关制造业中都有着重要作用。通过把平面离散曲线当作非平稳信号来处理,提出了一种双变量经验模式分解(EMD)的平面数字曲线光顺方法。方法首先将平面数字曲线的各个变量分离,参数化为两个一维信号;然后运用一维EMD方法对一维化的信号进行滤波处理,去除高频噪声;最后对两个处理好的信号进行合成,得到光顺后曲线。采用端点对称延拓的方法消除分解过程中边界效应,从而得到光顺的平面数字曲线。实验结果表明,该方法具有对二维双变量平面曲线有较好的平滑效果。
- 谭小俊杜轶诚秦绪佳
- 关键词:光顺
- 改进的规范化卷积图像修复算法被引量:12
- 2011年
- 规范化卷积算法可用来处理离散、孤立丢失数据的修复,但针对大量数据连续缺失的图像修复效果不佳,为此设计了像素的邻域滤波器,提出一种改进的基于规范化卷积的图像修复算法.首先设定由待修复区域边界向区域内部逐步扩散的修复顺序;然后为每个待修复像素关联一个置信度,并根据修复的先后顺序从高到低进行赋值,即最后修复的像素置信度取值最小;最后根据像素值和置信度进行插值,修复缺失的图像信息.实验结果表明,该算法是一种实用的图像修复算法,可实现图像连续块状区域信息丢失的修复,并可得到良好的修复效果.
- 秦绪佳桑贤生程时伟徐晓刚
- 关键词:图像修复插值
- 基于GPU的四维医学图像动态快速体绘制被引量:13
- 2011年
- 传统的三维医学图像重建技术无法满足四维医学图像动态重建的需求,而四维医学图像庞大的数据量使传统重建技术很难实现高性能实时绘制.基于以上需求,提出了一种四维医学图像动态快速体绘制方法.首先采用GPU强大的并行计算能力,提出一种基于GPU、利用CUDA技术实现的光线投射算法;然后分析了算法框架、体数据及计算结果的存储策略、线程分配和寻址策略,并给出了四维动态绘制的流程.该算法将每一条投射光线的计算分派到GPU的每一个线程中并行执行,在保证绘制质量不下降的情况下,相比传统的光线投射算法其性能得到较大程度的提高.实验结果表明,该算法可以实现较高的绘制性能和流畅的动态显示效果.
- 秦绪佳王建奇朱思达郑红波徐晓刚
- 关键词:体绘制光线投射CUDAGPGPU