李宏汀
所属机构: 浙江理工大学理学院心理学系 所在地区: 浙江省 杭州市 研究方向: 哲学宗教 发文基金: 国家自然科学基金
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葛列众 作品数:253 被引量:1,124 H指数:18 供职机构:浙江大学 研究主题:可用性 工效学研究 操作绩效 人机交互 工效学 王笃明 作品数:88 被引量:241 H指数:7 供职机构:浙江理工大学 研究主题:垃圾分类 城市道路 指路标志 工效学 KANO模型 郑燕 作品数:44 被引量:96 H指数:6 供职机构:浙江理工大学理学院心理学系 研究主题:可用性 自适应 仪表显示 工效学研究 直流电刺激 王琦君 作品数:31 被引量:60 H指数:4 供职机构:浙江理工大学 研究主题:人机交互 点击 操作绩效 光标 气泡 徐伟丹 作品数:15 被引量:104 H指数:5 供职机构:浙江工商大学工商管理学院 研究主题:驾驶员 驾驶安全 汽车 屏幕亮度 手机
职业偶发事件之述评 被引量:1 2011年 传统职业发展理论强调事物之间的线性因果关系,忽视或至少低估了职业发展中偶发事件的作用。近年来,研究者开始关注职业发展中的非线性问题,研究了职业偶然事件的概念、影响因素,并提出了相关理论。本文总结了近十年来职业偶发事件的研究进展和主要研究内容,并讨论了职业咨询实践中对偶发事件的干预问题,最后提出了职业偶发事件研究未来发展方向。 陈胜男 李宏汀关键词:偶发事件 字母相对距离对中文手机文本输入绩效的影响 被引量:1 2010年 目的根据中文手机文本输入的特点,以拼音输入法为基础,探讨在操作标准手机键盘时,对于两个接连字母的输入,其字母所处按键的相对距离不同,在操作绩效上是否存在差异。方法实验中采用Sony Ericsson W 800C手机作为实验材料,通过完全被试内设计,从被试的反应时和正确率两方面对文本输入绩效加以研究。结果当两个字母处于同一按键、相邻按键以及远离的按键时,反应时之间存在显著差异;各按键组合类别之间的正确率差异显著。结论(1)对于连接输入的字母,各字母所处的按键的相对距离对输入绩效有较大影响;(2)被试操作的反应时和正确率均存在男女差异,且差异显著。 何灿群 葛列众 李宏汀关键词:按键 反应时 正确率 一种便于视力残疾人群特别是盲人使用的手机 本实用新型公开了一种便于视力残疾人群特别是盲人使用的手机,其构成包括手机本体(1)、显示屏(2)和按键(3),所述的按键(3)为圆形排列,按键(3)的数字键0-9以及#,*两个键按顺序呈顺时针排列,数字键0位于12点位置... 李宏汀 梅丹 葛列众 郑燕文献传递 科技服务平台质量评价体系构建的过程和方法 被引量:1 2021年 “不可衡量,则无法管理。”这个理念指出任何一项事物想要发展、想要完善就要有一套评价的制度和体系。本文结合现有关于网站评价、科普平台、政务平台的评价指标,拟定了一套质量评价体系。该体系统共包括4个一级指标(分别是站内内容、服务情况、网站便利性、使用效果)和细化后的27个二级指标,通过问卷调查法和层次分析法分别调研用户和专家,对指标进行权重赋值,从而建立了一套适合科技服务平台的评价体系。研究结果表明用户偏向站内内容,专家则更关注服务情况,两者都认为网站便利性中,一系列网站技术指标所占权重可以置后。 郑燕 吴一旻 李宏汀关键词:科技服务平台 用户体验 微光环境下显示器(CRT)颜色视标辨别的距离效应 被引量:1 2001年 该实验以用正确率为指标 ,研究微光环境下CRT显示器颜色视标辨别的距离效应。实验中被试对颜色视标观察的距离有 0 .5m、1m、2m 3个水平。实验结果表明 :在环境亮度为 0 .5cd/m2 的微光环境下 ,不同颜色视标的目视距离对被试正确辨别颜色的绩效有显著影响 ,目视距离越远 ,被试辨别颜色绩效越差。 李宏汀 葛列众 徐伟丹关键词:显示器 中英心理学本科高等教育模式比较 2011年 英国心理学专业本科高等教育模式在世界范围内处于领先水平。主要以英国布里斯托大学心理系教育体系为例,从课程体系、课堂风格、考核体系等方面,对英国大学心理学专业本科教育模式特点进行介绍,对我国高校如何改进心理学专业教育模式,提高培养适应当今社会发展的创新型心理学专业人才提供借鉴和参考。 李宏汀 葛列众关键词:心理学 高等教育 突发强声刺激下神经肌肉反应时间优势的研究 被引量:3 2012年 目的对突发强声刺激下神经肌肉活动潜伏期及其较之意识反应的时间优势进行研究,探讨刺激强度变化对该优势的影响。方法实验一:以110 dB强声低调纯音刺激诱发神经肌肉活动,通过表面肌电技术考察突发性强刺激下神经肌肉活动相对于意识反应的潜伏期及其时间优势;实验二:在实验一结果的基础上,测定不同强声刺激(90 dB,100 dB,110 dB)对诱发神经肌肉活动影响的变化。结果 1)当背景刺激为55~60 dB,诱发刺激为110 dB时,突发强声刺激条件下神经肌肉的反应潜伏期显著快于意识反应活动,时间优势可达1178 ms。2)90 dB组、100 dB组、110 dB组下产生惊跳反射的受试者人数存在显著差异(P<0.01),但3组间的反应潜伏期、最大振幅及时间优势效应、干扰效应没有显著差异(P>0.01)。结论 1)突发刺激下神经肌肉活动具有显著时间优势,且会对当前的任务造成干扰;2)突发强声刺激对机体意识反应活动的干扰效应有随刺激强度增强而增大的趋势,但神经肌肉反应的时间优势效应量以及神经肌肉反应的幅度不受刺激强度的影响。 李宏汀 燕铁艳 葛列众 王笃明关键词:表面肌电 潜伏期 微光环境下显示器(CRT)颜色视标呈现时间对颜色视标辨别的影响 被引量:1 2001年 该研究在控制颜色视标呈现距离、颜色视标亮度的条件下 ,以正确率为指标 ,探讨了在微光环境下 ,颜色视标呈现时间对CRT显示器颜色视标辨别的影响作用。实验中 ,颜色视标的呈现时间有 0 .5s、1s、1 .5s3个水平。实验结果表明 :在环境亮度为 0 .5cd m2 的微光环境下 ,8种颜色视标的呈现时间对被试正确辨别颜色的绩效有明显的影响 ,而且呈现时间越短 ,被试辨别颜色绩效越差。当视标呈现时间为 1 .5s时 ,被试对 8种视标的平均辨别颜色正确率达到 90 葛列众 罗静 李宏汀关键词:CRT显示器 KLM在手机界面设计和评估中的应用 被引量:3 2012年 GOMS(动态行为信息任务模型)及其简化版本KLM(按键水平级的模型)能描述用户在使用系统时的行为信息和预测任务的操作时间。文章介绍了GOMS模型和KLM的基本概念及其在手机界面设计和评估中的相关研究,从手机文本输入和手机菜单操作两个方面对手机KLM的构建方法进行了分析和总结,并在此基础上探讨了手机KLM的进一步研究方向。 杨炳 李宏汀关键词:文本输入 可用性 用户模型 基于中老年用户的移动设备触摸屏手势操作可用性研究 被引量:7 2016年 目的本研究希望通过基于中老年用户的移动设备触摸屏手势操作可用性研究建立一套适用于中老年人触摸屏交互的手势集合。方法首先借鉴前人研究结果,确定触屏手势操作的可用性评价指标,然后从现有移动设备触摸屏手势操作进行归纳总结。最后通过实验室实验对典型操作的不同手势操作绩效进行研究,并结合中老年用户的认知、运动技能特征进行原因分析。结果针对"返回"任务,"单击‘返回’按钮"手势操作是最佳操作;针对"确定"和"取消"任务,"单指下拉对话框"和"单指上拉对话框"操作是最佳操作;针对"移动"任务,"单指长按+拖动"手势操作是最佳操作;针对"删除"任务,"右划目标条+单指点击删除按钮"手势操作是最佳操作;针对"返回主页"和"呼出多任务"任务,"单击Home键"和"长按Home键"手势操作是最佳操作;针对"缩放"和"旋转"任务,"单手两指张合"和"单手两指同时旋转"手势操作是最佳操作。结论通过本实验研究最终得到了一套适用于中老年人,具有较好操作绩效的触摸屏交互手势集合,可以作为中老年用户移动设备触摸屏手势操作的设计参照。 吴金铎 李宏汀 王春慧 徐源 庄梦迪 陈瑞关键词:中老年人 可用性 人机交互