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- 付蔚吴新宇童世华吕贝哲周祥陈孟麟徐阳殷雍翔
- 基于异质多区域CT扫描数据处理的多相隐式曲面重建方法
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- 陈中高荣孙全平王雅琳杨玲玲邱笑阳袁伟林
- 仿真环境下不规则物体的高斯过程隐式曲面核函数优化
- 2024年
- 对于一个物体进行探索时,首要目标就是获取物体的形状,而当针对形状复杂的物体如不规则方块时,隐式曲面往往是最优选择。本文针对MuJoCo仿真平台下的建立的不规则物体,采用RBF(Radial Basis Function)高斯核函数和TPS(Thin Plate Spline covariance)薄板协方差核函数分别建立高斯过程,完成对物体的隐式曲面建模,通过对比,相比于最初的TPS核函数,改用调参后的RBF误差减小了93.07%。通过仿真实验结果表明,对于仿真平台中的不规则物体,高斯过程隐式曲面能够有效通过少量的采集数据完成曲面建模。
- 顾浩宇张国庆李清都
- 关键词:高斯过程隐式曲面
- 一种基于径向基隐式曲面的地质三维建模方法
- 2024年
- 针对目前基于钻孔数据生成地质三维模型过程繁琐、算法复杂、中间数据庞大的弊端,本文使用钻孔点和径向基隐函数模型描述地层曲面,以多边形标量场提取曲面函数模型的等势面生成地质曲面进行可视化;再提取曲面的边框,根据网格大小长度提取边框的转折点数据;根据上下相邻两个地层曲面的边框转折点,绘制侧立面;合并侧立面与上下相邻两地质层曲面,生成地质三维模型。并使用郑州市高新区地质钻孔数据作为数据源进行实验,快速完整地生成了研究区的地质体三维模型。
- 高琼刘丹丹张伟刘云彤
- 角色动画中基于隐式曲面的皮肤变形方法
- 2024年
- 提出了一种角色动画中基于隐式曲面的皮肤变形方法,主要面向具有骨骼层次以及相关蒙皮权重的动画模型,利用隐式曲面来驱动皮肤变形.首先,采用埃尔米特径向基函数和泊松圆盘采样对给定骨骼绑定的网格部分进行重建,把角色模型的体积近似当作一组局部的三维标量场,并保留原有的网格属性;其次,构造场函数,通过场函数纠正几何蒙皮技术的结果;最后,结合两种组合算子,使用隐式方法在人体模型上形成合理可信的皮肤变形效果.本方法不会产生糖纸扭曲和关节膨胀的问题,并且可以生成皮肤接触效果和肌肉凸起.由于该方法是后处理,因此非常适合标准动画制作流程.
- 饶思敬辛颖潘俊君
- 关键词:皮肤变形
- 一种基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法
- 一种基于时序区间反转的隐式曲面动画可视表示方法。本发明用稀疏八叉树网格划分决策对隐式场景进行空间划分,采用区间运算递归细分隐式场景,将含有隐式曲面的场景分为隐式体内部、外部和表面三个部分,并根据区间运算消除不包含表面的区...
- 李晓丽张昆杜振龙
- 用于增材制造的支撑件隐式曲面变方向点阵结构设计方法
- 本发明涉及一种用于增材制造的支撑件隐式曲面变方向点阵结构设计方法,其包括:S1、建立支撑件隐式曲面点阵结构的晶胞三维模型;S2、根据受力平衡确定支撑件隐式曲面点阵结构的载荷传递方向;S3、根据支撑件有限元实体模型中的载荷...
- 吴凤和王超世王朝华王慧元连辉孙迎兵刘子健张宁蒋展鹏
- 一种基于径向基函数构建隐式曲面的矿用电铲挖掘轨迹规划方法
- 一种基于径向基函数构建隐式曲面的矿用电铲挖掘轨迹规划方法,属于轨迹规划技术领域。首先,对激光雷达扫描返回的点云数据采用径向基函数构造待挖掘物料表面的隐式拟合曲面,采用五次多项式对挖掘轨迹进行规划预测,将挖掘轨迹规划问题转...
- 张耀东宋学官李建基马新奥胡正国谢文达
- 一种在隐式曲面下基于三-五-三分段变阶多项式的矿用电铲挖掘轨迹规划方法
- 本发明提供一种在隐式曲面下基于三‑五‑三分段变阶多项式的矿用电铲挖掘轨迹规划方法,属于轨迹规划技术领域。所述矿用电铲挖掘轨迹规划方法根据激光雷达扫描返回实时的待挖掘物料表面的点云信息,根据点云信息采用径向基函数构建一个隐...
- 张耀东宋学官李建基马新奥胡正国谢文达
- 一种关于人体神经网络隐式曲面重建的数据增强方法
- 本发明公开了一种关于人体神经网络隐式曲面重建的数据增强方法,包括如下步骤:步骤S1,环绕待重建的人体,多视角拍摄一组图像,并对图像进行预处理,得到前景图像、相机内参及外参作为原始数据,步骤S2,通过目标检测的手段对人体受...
- 王家奎彭亮
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- 金小刚

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- 潘振宽

- 作品数:259被引量:919H指数:18
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- 彭群生

- 作品数:350被引量:2,985H指数:29
- 供职机构:浙江大学
- 研究主题:计算机图形学 CAD 计算机动画 虚拟现实 隐式曲面
- 冯结青

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- 供职机构:浙江大学
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- 魏伟波

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